cola_fox 2008-2-23 13:58
希望仙剑online有独到之处
虽然没长时间的玩过多少网游,但是接触过的和见过朋友玩的着实不少。
从最开始的石器时代,到魔力宝贝,传奇,以至现在的征途,QQ三国等等,偶都接触过。
我知道创新这个东西是每一个新生事物最难突破的东西,即使突破也是最难把握的东西。所以这种独到之处,既要有特点,也要符合玩家心理与现有市场需要。
目前,个人认为,网游通病——加点系统导致等级为重中之重;运营商利欲熏心后变态装备直指玩家钱包;过多的职业与繁琐的小游戏让游戏客户端超大,对电脑硬件要求提升过快。
除了这三大弊病外,游戏的可玩性与画面、音效就成了各个网游争相变化的东西。不知道哪位已经见到了台服内测的样子,偶也知道我今天所说有些事后诸葛亮的味道,不过算是一点儿个人的心声。
所以,我在这里将自己个人的希望写下,看看到时候的游戏与现在的预期有多大出入。
1、游戏职业除了提前报道出的那些外,希望可以增加3-4种副职,辅助各位玩家,这个可以参照QQ三国,个人认为,那个上面的副职系统是比较成功的。
2、游戏视角,本人只看到过一些宣传图片,不知道这个是不是已经定死了,如若没有,视角可以参照魔法门之英雄无敌5,3D全方位,可以从各个角度观察游戏,另外可以隐藏玩家的游戏角色,也就是第一视角,直接身临其境,你想看什么就看什么,没有操作的感觉,而是自己在跑,在看,在玩。
3、游戏任务系统,希望屏弃征途里面的缺陷,任务繁杂,任务众多,重复性过大。任务系统应当是网游的主体,一个网游的好坏,关键在于任务系统在多大程度上刺激玩家与帮助玩家。
4、副本系统,这个来源于魔兽世界的系统,让网游有了新的发展,让大家不需再为了顶级装备而去抢boss,出现大打出手与脏话连篇的情形,极大程度的净化了网游世界。
5、等级与装备,加点系统要通过游戏的千锤百炼才可以成形,三国群英online就因为加点系统的多样性,频繁变化游戏装备与技能,使得化点成为了时尚。在很大程度上丢失了游戏的平衡性。与此同时导致装备就成了运营商赚钱的机器,掏空了各玩家的腰包。
6、技能是呈现游戏画面与音效好坏的最直接的载体,就好像每款单机的仙剑,在这点上一直都做得很到位,希望这次的网游也不要让大家失望。没有过多的华丽,让游戏对电脑配置要求很高,也不乏变化,在色彩与音效的完美结合下,给人以感官冲击与享受。
7、门派与国家,这是网游里面不可或缺的东西,体现了不同玩家的不同偏好,可以让志同道合的人走到一起,成了大家交朋友的最直接的平台。希望仙剑也可以出现大团队中包含小团队,小团队中也可再分组完成任务、副本等。
先说这么多,我相信这应该一定是原创了吧!]ms
我想这一可以代表偶对仙剑online的期待与希望,二着实因为这个区的帖子太少了,因为等待而让大家把咱们这个论坛的中心有些遗忘了,三不管合适不合适,偶希望BZ不要给偶挪地方,四希望大家多多支持,口水鲜花本人都通通接受,五希望你们可以留下自己的一些想法与期望。
虽然有句话叫希望越大,失望越大。不过为了儿时那份童真,我还是愿意把这份希望给了仙剑。希望大家可以和我一样,即使到时游戏离自己的预期有些远,我们也要以最宽大的胸怀接受她,去发现她好的地方!!
剑猪 2008-2-29 22:57
LZ挺有才啊 说的都挺好,但是还不够全面!! 应该多一些技巧性的东西,让游戏变的不那么单调, 最好把外挂控制好.!!!!!!! 继续想 我顶你
楚江南 2008-4-7 19:09
什么叫希望有独到之处,仙剑本身就是独一无二的,没有什么可比的可替代的
唐七七 2008-6-14 20:33
LZ文笔很好啊.
不知道有没有人完过风火之旅,也是9U代理,排队那个长啊,外挂那个多啊。
希望9U能重视这2个问题,要想办法搞定啊。
天琊冰 2008-6-15 15:53
不希望为加点和升级所累。
不希望见到外挂。
还有人民币与游戏币的比率……
爱比 2008-7-20 01:36
哈哈,果然一针见血,如果有你说得那么好,
那我 们等那么久也是值得了.~
放着我来 2008-7-20 17:09
不希望是无止境的升级 不然毫无乐趣可言
唉 希望9U不要吧仙剑ol毁了
无我 2008-7-20 18:48
大宇吧代理权给9U肯定有一定的原因,希望9U不要让我们失望
王廷轩 2008-7-20 22:27
虽然我已经不想再等了 但是等了那么久了 总不要太过于失望吧
簡簡單單 2008-7-24 18:58
毕竟让我们期待了那么久
总不能让我们这些剑米失望吧
那就太、、、