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[转贴] 关于仙剑OL运营阶段可能会遇到的几个竞争对手

关于仙剑OL运营阶段可能会遇到的几个竞争对手

转自 多玩仙剑
作者 醉恋诛仙

关于仙剑OL运营阶段可能会遇到的几个竞争对手                                                      六、大唐无双:
1、产品画面:从已公布的视频来看,还是可以令人接受的。很可惜,前一阵子抢测试号时,小弟没能拿到。
2、产品人气:大唐系列的人气也是不能令人忽视的。
3、游戏平衡性:特点鲜明的七大职业,预示着大唐的江湖,不会平静。
4、游戏耐玩性:各式各样的争霸赛类活动,皇城争霸赛等活动。如果,这是一款没有变态属性装备、没有变态
药的游戏的话,其可玩性绝不会差。只可惜,一切还都是未知。
5、运营状况:目前正在限量封测中,公测未知。说起来,对于网易的游戏,我总有莫名的好感,只为那优秀的
客服。


                                                    五、永恒之塔AION:
1、产品画面:韩国制作的大多数游戏,其画面之优良都很令人激赏。永恒之塔 AION,也不例外。
2、产品人气:任何一款制作平上乘的游戏,其人气指数都不会低。只是不知道,被泡菜光环环绕住的永恒之
塔AION,能否真的永恒... ...
3、游戏平衡性:这是一款分为两大对立阵营的涵盖PvP、PvE系统的游戏。如何有效的将八大职业的特点鲜明的
展现在诸位玩家眼前,是个难题。
4、游戏耐玩性:韩国游戏的可玩性论述,还是要等游戏出来之后才好说... ...
5、运营状况:小弟不是很关注这款游戏,所以对这款游戏的开发状况全然不知。只是,凭借盛大的手段,等到
该游戏推出的时候也必将引起不小的轰动。


                                                         四、魔力宝贝2:
1、产品画面:Q版游戏。虽遭受了大多数玩家的冷眼,可还是有为数不少的同学看好这款画面可爱的游戏。
2、产品人气:曾经的魔力宝贝,给太多人留下过美好的回忆。
3、游戏平衡性:关于回合制游戏的职业平衡问题... ...还是不要讨论了吧。
4、游戏耐玩性:互动性极强的游戏。若想在该游戏中自己搞定全部生活技能,下场只能是...呃,累个半死。
关于pk,自身实力固然占第一位,而rp以及心理战也尤为重要。
5、运营状况:年内有望开放测试


                                                          三、战锤OL:
1、产品画面:画面精良,动作衔接很到位。很真实的感觉。
2、产品人气:人气超高的欧美大作。自wow以来,很多人开始看不起国产游戏了。的确,中国游戏开发及策划
的水准与欧美相比有较大差距,但还是不要一棍子全打死的好。
3、游戏平衡性:多种族职业分类,两大阵营对立系统。游戏中超强的互动能力暗示着:你不是一个人在战斗。
4、游戏耐玩性:该款游戏看起来非常像WOW。也许,高级副本、杀戮系统、竞技场系统依然是该款游戏的卖点。
5、运营状况:我国大陆地区可能会在明年5月份左右开始对外测试。



                                                  二、剑侠情缘网络版3:
1、产品画面:从其已经公布的视频和壁纸来看,画面还算不错。
2、产品人气:剑网3采用48元包月的点卡计时方式。门槛相当低,对于厌倦了免费游戏又不想在游戏里过多消
费的同学们来说,相当具有吸引力。要是再算上其前作的众多支持者... ...
3、游戏平衡性:金山运营剑网系列多年,可谓得心应手,平衡性自不待言。
4、游戏耐玩性:传说中的隐藏职业以及随机任务链、丰富多样的生活技能、不断推进的历史事件,无疑为该游
戏增色不少。
5、运营状态:与仙剑OL颇为相似的是,二者据传都将于10、11月份左右展开内测,公测情况未知。看来,双剑
齐出的局面已无可避免。



                                                              一、仙剑OL:
其实,仙剑OL最大的对手,还要说是仙剑OL自己。  看看大家面对几乎不漏口风的开发商及运营商、看着9游用一
年前大宇发放的视频去cj和各款游戏去做对比之后,其在期待榜上的排名还能做到居高不下。其人气可见一斑。
1、画面:其实,我们从不曾贪求仙剑OL可以给我们欧美大作那般精良的画面,我们只要看着不会感觉很难受就
可以了。只希望,在未来的两、三个月内我们可以看的到仙剑OL。这就足够了,真的。
2、人气:历代仙剑带给我们的感动,我们是忘不掉的。虽然也曾使用盗版软件,但我们发誓真心悔改。所以,
也请珍惜我们对你的,这份特有的感情。   
3、游戏平衡性:这虽然是一款免费游戏。但是,看到小石头博客里的描述,感觉很好:合理的药品、人性化的
装备合成以及细腻的职业分类。
4、游戏耐玩性:虽然仙剑OL不再是回合制游戏,但我们还是很期待你给我们带来全新的感动。音乐、剧情以及
极具魅力的各类人物
5、运营状况:虽然真的是不停在关注仙剑OL,但我真的还是对你一无所知... ...。只希望,9游的客服质量及
服务器到时候一定不要、千万不能掉链子。不然我可是会被人BS的哈... ...
最后想说的就是:我对仙剑的感情,就好比离宫对陆北亭那样。或许,更像是琴姬对秦逸那般,带有无限羞愧吧... ...无限祝愿仙剑系列无论单机还是网游,都能红红火火。
无/

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大唐风格很接近163以前的游戏

永恒。。。不知道。。不过一听说韩国造就和泡菜离不开关系

魔力。。期待


战锤。。。。。。

当年WOW在欧美某排行榜上屈居第2时,第一叫做公会战争。。。貌似和他很像。。

剑侠

这个我看了最晕、。、不是仙剑暑假就内测么。。怎么有退到10月了。。
坊间
传言果然不可信
绝美的日子。。
[/仙剑10.7公测!!----17173消息。。。
支持仙剑免费运营。。
生死去来,棚头傀儡,一线断时,落落磊磊...

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双剑齐出 ~~~~~
这一战,惊天动地~~
呵呵
也许会!
[img]和我聊天?点!http://www.palchn.com/bbs/attachments/month_0806/20080610_adafdcd3c216e088c27a9yYoW88HLFqT.jpg[/img]

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永恒之塔和战锤先PASS,因为他们不适合国内玩家的
Tiffany中文首站欢迎您,点击图片进入~~~

http://www.h3bbs.com/?fromuid=24564
这是我学校的论坛,大家只需要华丽地点击一下就好,论坛币我有用的谢谢~~~

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- -期待………………

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回复 4# 的帖子

为啥捏。。个人感觉异国风情还是很不错D。。
绝美的日子。。
[/仙剑10.7公测!!----17173消息。。。
支持仙剑免费运营。。
生死去来,棚头傀儡,一线断时,落落磊磊...

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没事的,只要仙剑OL服务器稳定,不出什么太大的僻陋就行了·······
那些游戏都不值得一提,仙剑有我们这些10年的FANS当后盾,加油~~
如此怎能尽兴```

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其他的全部拍飞

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完全不要当心对手和没有人玩
中国的特点你们又不是不知道
至于FWQ还是算了
封测压力测试完后仅仅是内测FWQ基本大多游戏都会当掉
相信我如果有内测能在1天内稳定FWQ就是奇迹了~.~
无奈的生活 依旧如此进行
可悲的感情 依然此时涌现

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最大的对手还是剑侠3(好象是剑侠世界吧...看被WOW整的名字都跟上了)

毕竟其他的文化背景都与仙剑OL有较大差异,只剑侠也是土生土长的中华文化底蕴淳厚的作品

但是作为玩家不好多说什么,毕竟也曾经被剑侠感动过啊
我从一个轮回走向另一个轮回…………



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坚决再也不玩金山的游戏....再也不了...

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能不能开发出来都是个问题,而且最大的对手应该是外挂。

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禁止灌水

[ 本帖最后由 小灰狼 于 2008-8-24 07:39 编辑 ]

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都是个名,仙剑OL无敌!

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