个人认为,五灵不是进游戏的首选职业
这个首选,不是说不好,而是在选择游戏人物时,五灵不适合作为体验角色进入游戏
根据小石头所说的,每个职业技能都分多线,且点数只够单纯一条线,因此,主攻就要放弃辅助技能,主辅助就要放弃攻击力.每个职业都需要他人配合才能顺利快速升级,而五灵无疑比较独特.
五灵要练全五灵,即使放弃所有辅助技能,可能仍然不能把五个属性都练到顶点,只能选择部分属性或者单一属性,这样势必导致五灵在杀怪的方面有及大的局限性.
即火属性的五灵杀雷系怪时有无与伦比的优势,但是杀水系的怪时基本是废物的.这样,就有很多怪不能杀.
估计没错的话,不同地区怪的分布也是有特点的,水下的话基本以水系怪为多,而山林中应该以风和土的怪为多.这样,对于五灵来说,体验整个游戏地图其实是不必要的,除非无聊.
但是五灵的属性攻击无疑是强大的,只要找到对应属性,在攻击力相同的情况下,五灵的伤害要比其他职业都强大,在一个工会中,五灵绝对是不可或缺的职业,在某个地图练级时,得到一个属性合适的五灵的帮助,也无疑是事半功倍的.
因此,个人认为可以用其他职业进入游戏交朋友,熟悉怪属性分布,认清自己的需要,再建立五灵比较合适.