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[活动] 仙剑OL问题、讨论合集(参与即可有奖)

本主题由 独夜 于 2007-9-6 21:23 置顶

仙剑OL问题、讨论合集(参与即可有奖)

[分析,猜想,讨论]仙剑OL全猜想-问题解答合集(随时更新)

目前所公布的仙剑online资料还比较少,官方公布的仅是几个视频以及一些零散的消息、资料
我们所能得到的较丰富的资料在17173仙剑online专题内(点击进入
且其信息应是某记者先从对大宇官方发言人的采访中获知,再由17173的记者加入一部分自己的意见所得来的,另一部分则完全是17173记者的意见
(例如他们所写的职业介绍-应该是阿飞写的。其内容只是依照经验所写,并非官方所公布的资料,且部分与视频相违背),故并不准确。


【说点题外话(不想看的可以跳过本段):记得前些日子还看到一篇批判国产游戏(包括仙剑)的文章,其内容缺少根据,居然也被登上报纸,个人觉得此事简直是一个笑话。文章内容有一段是这样的:不过,就《仙剑4》所公布的信息来看,这游戏确实有些不对劲,在满篇天花乱坠般的宣传中我们入眼最多的便是“古典化风”“名胜古迹”“传统中国文化人文景观”“婷婷玉立赛貂婵般的古代美女”,却很少听到对游戏最为关键之处的“灵魂”——剧情——进行阐述与报道。(以上为原文章,其中还有明显的错别字,登上报纸时,竟然未做修正)且不说其他,针对这一小段话,我想问:此人真的认真看过资料、思考过里面的内容吗?大家都知道,仙剑有很丰富的中国文化色彩,其中不乏许多巧妙的暗示,从视频中的诗其实可以看出一部分剧情的梗概,加上之前大软的报道,难道还算这有什么问题吗?。如此精妙的展示剧情之法,却被这位作者说成了“不对劲”。这里不便多说,如对此话题有兴趣,可到这个帖子讨论(点击进入)】


很多玩家都说官方公布的资料太少,没有可讨论的话题。实际上官方公布的资料还是相对丰富的,只要仔细的找总是会有的。
认真看过视频的玩家(又说到这个,不过真的,认真看很重要!),也许发现了许多细节,但大部分人还是不知道的。当然还有其他的获取途径,在此不一一列举。

本主题的主要内容为本人对仙剑OL游戏内容的分析、猜想等,由于内容过于琐碎,涉及面过广,不宜直接成文,将采用“由大家跟帖提出问题,我给予解答,再进行讨论,最后整理为一篇完整的文章”这种方法。以下将会为大家提供部分资料以及目录。(其他帖子讨论的类似话题同样可以在本帖进行讨论,例如“仙剑online男性职业只有一个吗?”)

请大家踊跃地提出“问题”以及“意见”等,积极参与“讨论”。

只要是与仙剑OL(如职业问题,世界观问题)有关的一切问题皆可提出,我会尽力解答。
同时,我会根据情况,对一些问题和答案的提出者采取积分奖励。

PS:此帖并不是仅用来给大家提问的,也希望大家能发表自己的见解。
奖励基本规则:
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最后,此帖禁

[ 本帖最后由 幻水 于 2007-5-5 23:13 编辑 ]
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资料目录:
1.仙剑奇侠传online游戏介绍(17173版)--------------------------------------------------------------------------------------------3楼
2.仙剑奇侠传online精美视频(2月9日发布版,附部分截图)-------------------------------------------------------------------4楼



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《问题合集》目录(6楼),
点击进入

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仙剑奇侠传online游戏介绍

消息来源:17173
原地址点击进入
【编辑:瓜瓜】
      
      沉寂多时的《仙剑奇侠传Online》预计在今年年底封闭测试?对此消息,多数玩家皆抱持观望态度,毕竟《仙剑奇侠传Online》已跳票2次这款游戏是否能如期在年底封测,大宇资讯也不敢打包票,不过该公司表示,目前游戏完成度 达6至7成,将尽所能在规画的时间内完成。
     《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。
  而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。
  最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传Online》才会一延再延。
《仙剑奇侠传online》游戏背景
  
      仙剑,这个曾让一代游戏玩家为之痴迷的名字又将与大家见面了,所不同的是,它将会以完全不同的形式,采用当今最流行的在线游戏模式出现在大家面前。大宇宣称,《仙剑奇侠传Online》将带领玩家达到更高的奇侠境界,让玩家除了体会《仙剑奇侠传Online》中的虚拟世界外,也能在情感上真正感受游戏中所营造的情境与生活。
    独创的神话背景
      整个《仙剑奇侠传Online》架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开,形成了天、仙、魔、人、鬼各自的领域。为了确保族群之间不再相互侵犯,天神在不同世界之间的通道入口设下具有强大力量的结界,于是世界停止了长久的纷争,直到一场异变,改变了这一切……
  在人类与仙、魔等族群过去的斗争和对峙中,人类也逐渐从其他族群身上学会了如何运用仙术与魔法,并融合本身原有的技能,发展出不亚于仙魔的力量,在纷纭的乱世之中开拓出众多的武术绝学。由于学会了各种仙术及魔法,人族逐渐有了称霸天下的野心与欲望,于是江湖上兴起了大大小小的武林门派,如蜀山派、丐帮、达摩寺、雪山派、巫月神教、鬼影门以及天魔教等。
  在芸芸众生中终究出现了一名武功出神入化,传闻名为李逍遥的侠客。他闯入魔界通道,企图打破天神设下的结界。在通道中,李逍遥遭遇两尊守护神的强力制止,经过七天七夜不断的缠斗,侠客眼见闯关无望,指天为誓将禁咒注入宝剑天无神,狂啸之中使出绝命一击,通道内一声巨响,震撼波动遍及各界,致使严守魔界通道的守护神倒下一尊,而侠客也不知去向。经此巨变,防堵各界通道的结界与守护神的力量减弱了许多,不同世界的好战份子藉此蠢蠢欲动……
  背景设定  
  1.游戏中的世界以人鬼仙魔天这五界所构成的五大领域,而人鬼畜妖仙魔则当做职业看待,五块领域其实就是轮回转世后的地点(我想可能就是转职),最重要的是每种职业所能执行的任务不同  
  2.游戏里还有一项重要设定"业",由"识"所决定行动后的结果为"善业"或"恶业",其实就是善恶值  
  3.五界中天界为最高界,但天界并不代表善或恶,而是放在最顶点看待
  4.a人死后可选择成为鬼或畜  
   b成为鬼并无善恶之分  
   c成为鬼如为恶则变成妖  
   d进入仙魔则先经过"修罗道"之评判

《仙剑奇侠传Online》五界架构
         奇妙的五界架构  
  《仙剑奇侠传Online》的世界是由人、鬼、仙、魔、天这五界所构成的,也就是拥有五块领域。而“人、鬼、畜、妖、仙、魔”则可当作职业来看待,五界的每块领域都可以作为轮回转世的地点,而玩家轮回转世后所化成的六个形体则算是职业。六个形体各有各的玩法,像有些地方只有畜才进得去,或有些任务是鬼才解得开。玩家如果想要玩得透彻,这六个形体是必须去体会的。  
  游戏中最重要的设定为“业”。为了做出有别于市面上的网络游戏,大宇参考了很多宗教书籍,并从中总结出“业”与“识”对人的影响,所以游戏设定人一生中,由“识”所决定行动后的结果为“恶业”或“善业”,这算是游戏的核心。  
  五界领域中的天界其实就是至高界,有人说他应该是站在善的立场与最终的邪恶对抗,但估计游戏制作商的想法是将天界的立场放在最顶点,并没有所谓的善与恶。  
  而玩家将亲身体验“人、鬼、畜、妖、仙、魔”的轮回,听起来似乎很吸引人,但如果依照以前所说的路线,人→鬼→畜作同殿轮回到是可行,但进入仙界的人要再转进魔道或是魔道中人大彻大悟而进入仙班,却不是件容易的事。不过,据有关人士透露,在《仙剑奇侠传Online》目前的设定中,有个修罗道是玩家进入仙、魔界的必经之地,在修罗道路上可以有机会反悔。

《仙剑奇侠传online》游戏特色   
      武林大会盟主赛:有两个条件必须满足才能加入武林大会盟主赛,一个是玩家独自一人到某层楼中,从一楼战到五楼,必须一个人来完成;另一个是玩家跟玩家的PK赛,只要累积到某个点数,就能够参加盟主赛。  
  爱情考验:游戏也考虑到任务与友情、爱情的组合。举例来说,有个男性玩家对某位女性玩家有意思时,可以邀请这位女性玩家进行任务考验,如果通过考验的话,他们就可以结为连理,并且学习到连手攻击技能或救援技能之类的技巧。而拥有救援技巧就可以在另一半被攻击时,立刻传输到他身边帮助他。  
  玩家互动:如果玩家选择的属性为“金”,那么在某个任务中,玩家就要找出属性是“木”、“水”、“火”、“土”等四种属性的人,然后五个人一起去开一道门,进门后可能会出现一个绝世魔头,这时候就看玩家们的功力了,如果一起解开的话,不只是名声上的升级,更会获得宝物。
  虽然目前《仙剑奇侠传Online》还有许多未确定的地方,但这些已知的设定已经让许多玩家振奋期待了。《仙剑奇侠传Online》离正式上市日期还有一段时间,而且会不会延期仍是个未知数,但好游戏是值得等待的,让我们共同期待与仙剑再次同行!  
《仙剑奇侠传online》人物设定
        人物设定:  
  1.有生命,法力,饥饿度.....等等  
  2.游戏会举行PK大赛,赢的人当然有奖品  
  3.李逍遥等游戏中人物会以NPC状态出现,当然也是任务进行的因素
《仙剑奇侠传online》战斗系统

  严谨的战斗系统  
  在游戏的战斗系统上,首先考虑到的是玩家的便利性,因为武器的不同,所以招式的运用也不一样。用剑的无法使出鞭子的绝招,招式也分远、近距离。不过玩家在学习上是没有武器的分别的,也就是说,你想学任何武功都可以,而游戏考虑到玩家希望同时学会几种兵器,所以在目前的设计上,《仙剑奇侠传Online》将所有武器使的要点都放进去,配合快捷键的运用后,玩家便能够使用剑系绝招后的下一秒使出棍系绝招。  
  为了让玩家在武功学习后期还有改变的机会,在玩家学完某种武功之后,可以去掉该项武功,在除去后,学习该项武功所耗费的学习点数则退还给玩家一半。  
  武功学习还分为个人悟得和明师教导,玩家在游戏进行的同时可以加入门派请师父教导,而个人悟得则是看福缘及任务解析。在加入门派的时候要慎重考虑,因为一旦你离开本门派就会发生该门派武功全废的情况。

《仙剑奇侠传online》武功系统

        武功方面:  
  1.以点数来分配学习武功,所以妥善分配点数才能达到高手境界
  2.武功分为个人悟得及明师指导
  3.游戏中能招降妖魔帮助玩家,但并无升级空间
  4.游戏中还是有五行相克的原素(PK要注意属性)
  5.游戏中还有连携攻击技和救援技的技巧(就是仙剑里合体技)(救援技就是爱情技,例如当女方快被怪物围殴挂掉时,男方就可以耗损内力或经验值然后女方就会被传送到男方身边了)@@"不要叫我
《仙剑奇侠传online》帮派系统

        帮派方面:  
  1.游戏中位于人界个地的某处,皆有一尊守护神守护当地,当玩家组成帮派后就能派出一个人或整个帮派一起挑战守护神,等到人界中所有守护神都被打败时就能得到某项物品或产生任务(就差不多攻城的意思??)  
  2.总之帮派在游戏里占很大的因素
《仙剑奇侠传online》任务系统
  神秘的任务
  据官方消息称,游戏中有一个很大的任务是帮派才能解开的。按照背景故事,在人界各地的某处,皆有一尊守护神守护当地,而玩家组成帮派并满足某个条件之后,可以挑战此任务,任务内容就是该帮派必须派出某名玩家,或是整个帮派一起挑战守护神,等到人界中所有的守护神皆被打败时,就会得到某项稀世珍品或是装备。  
  在故事中由于李逍遥打伤了守护神,致使天界对魔界禁制力量减弱,因此在某个时候,魔物可经由某种管道前往人界恣意厮杀、作乱,这时候就是一个很好的NPC任务,如果玩家运气好或实力够的话,打赢某些怪物会有意想不到的礼物。  
  而仙剑迷熟悉的李逍遥、赵灵儿这些主要的NPC会不定时出现在某地,如果玩家幸运地遇到他们其中一位,并和他说话,他就会委托玩家做某件事,如果成功做到的话,玩家还会得到该人物传授的某种武功,甚至得到

《仙剑奇侠传online》新手指南

  1.觉得大家应该在一开始就选好门派,最好选了之后就不要判派,保证会哭死  
  2.虽然资料说不入门派能有自创绝招的机会,不过劝大家不要相信,不要尝试,玩网路游戏其实大部份都纯练功,随便选一个门派只要天天玩也超强了,不入门派会哭死  
  3.一开始应该不会开放太多门派,而正派应该比较多,所以邪派设定上应该会比较强才对,我一开始玩应该会选邪恶
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韶华散尽春已老           不如笑归红尘去
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仙剑奇侠传online精美视频(2月9日发布版)



视频原地址http://v.blog.sina.com.cn/b/1113576-1041659303.html
源文件地址http://v.blog.sina.com.cn/swf/pl ... &uid=1041659303

来源:http://www.4gamer.net/news.php?u ... 09205931detail.html
下載:http://file.4gamer.net//movie/taipei_2007/taipei2007_senken.zip

附:部分视频截图,玩展海报,原画(以下部分图片转载自上软论坛,发表者zm)

[ 本帖最后由 幻水 于 2007-5-3 15:16 编辑 ]
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其他资料:
暂时留空。

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《问题合集》
目录:

第一页
1.仙四和仙OL会有什么联系没有?仙OL中主角服装可以换吗?-----------------------------------------------------------------------------------------9楼
2.上软官方BBS有人讨论(仙四中主角可以更换服饰)不知道仙OL中可以不?-----------------------------------------------------------------------9楼
3.仙剑OL真正公测`大约能在什么时候?------------------------------------------------------------------------------------------------------------------12楼
4.(如果这次不再跳票)4.仙剑OL中会保留部分单机里的地图吗? -----------------------------------------------------------------------------------12楼
5.每种所谓的种族职业是不是都有一块界作为领地,畜算哪界的? ------------------------------------------------------------------------------13楼
第二页
6.能否延续仙迷们熟悉的回合制?-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------18楼
7.为什么五行不是土、火、水、风、雷,而是金、木、水、火、土呢?-------------------------------------------------------------------------18楼
8.不同界、不同门派或不同职业的玩家能否进入同一帮派?----------------------------------------------------------------------------------------18楼
9.具体有哪些门派,是否与单机版游戏中一样,或是有所损益;门派有多少,正邪一样多吗;与属性有关吗?--------------------------18楼
10.剧情最可能会向哪边发展呢?--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------19楼
11.职业技能是根据等级提升自动习到..或者是根据升级所配与的点数来挑选?-----------------------------------------------------------------25楼
12.仙剑OL暑假台湾内测那我们大陆到时玩的到吗? ?-----------------------------------------------------------------------------------------------26楼
13.战斗系统的操作模式和什么游戏差不多```希望举例一下```----------------------------------------------------------------------------------28楼
14.还有人死后只能做鬼吗``还是可以需要做什么复活任务``-------------------------------------------------------------------------------------28楼
15.修罗道的概念不是很清楚``能说明白点吗`` ... -----------------------------------------------------------------------------------------------28楼
16.难道游戏死后不是直接复活掉经验和钱的传统模式吗?这算是惩罚红名的办法吧?-----------------------------------------------------29楼
17.希望各个门派都能平衡。特别是灵狐夜盗~很喜欢那个角色~~但是?不会是只有做人妖这条路吧?-------------------------------29楼
18.也不知道这个门派除了猜测的可以有飞龙探云手类似的技能外还能不能有特色的战斗技能。-----------------------------------------29楼
第三页
19.怎样测试?有多少人能参加第一次内测?-----------------------------------------------------------------------------------------------------------31楼
20.以及,。。。。嘿嘿,偶个人的机会有多大。-----------------------------------------------------------------------------------------------------31楼
21.有个问题我想问很久了:五种属性是自由选择还是随机选择呢? ----------------------------------------------------------------------------33楼
22.有个仙剑派,又有个蜀山派,它们的区别是什么?-----------------------------------------------------------------------------------------------------34楼
23.职业中的五灵师,"五灵"代表的是金.木.水.火.土这五行吗?或者有什么关系没有?----------------------------------------------------------34楼
24.OL是有职业无需使用武器的。这使我想到轩辕5,人物同样有空手技能,可以装备武器,在非使用技能时可以提高物理攻击力,但是装备武器后无法使用空手技能
或许在人物低等还没有学会技能的时候,是可以装备武器的吧?是不是这样呢?-------------------------------------------------------------35楼
25.还有,轩单机里面人物是有体力和仙术的,不同的人物,不同的技能耗费的不同。仙OL会不会也有这样的系统?--------------35楼

[ 本帖最后由 幻水 于 2007-6-6 18:53 编辑 ]
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[ 本帖最后由 幻水 于 2007-5-13 21:45 编辑 ]
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仙四和仙OL会有什么联系没有?
仙OL中主角服装可以换吗?上软官方BBS有人讨论(仙四中主角可以更换服饰)不知道仙OL中可以不?
还有别的问题以后想到了再来补上
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  • 幻水 银子 +2 支持奖励 2007-5-2 01:54
  • 幻水 总积分 +2 支持奖励 2007-5-2 01:54
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引用:
原帖由 景小楼 于 2007-5-1 18:00 发表
仙四和仙OL会有什么联系没有?
仙OL中主角服装可以换吗?上软官方BBS有人讨论(仙四中主角可以更换服饰)不知道仙OL中可以不?
还有别的问题以后想到了再来补上 ...
仙剑4和仙剑OL基本没有联系,但仙剑OL2的剧情却与仙剑4有着很大关系,仙剑OL的剧情将会延续仙剑2的,当然也会做适当的调整

仙4中的主角有两套服装,会随着剧情的发展而更换。而仙剑online中的主角(以NPC形式出现)的服装是否能更换目前无法作出准确的解释。
不过根据设计稿以及剧情的需要来看,应该不止一套。
至于玩家的外服装(即真实显现出来的服装),从视频可以看出,很可能不会因为装备的变更而变换。

部分参考资料:
软星电子报2月号
仙剑OL视频06年9月5日版

[ 本帖最后由 幻水 于 2007-5-2 01:10 编辑 ]
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1.如何在第一时间获得最新的仙剑OL的消息?
2.延续仙2的剧情的话`其他的角色还会不会出现在仙剑OL中?
3.仙剑OL真正公测`大约能在什么时候?(如果这次不再跳票)
4.仙剑OL中会保留部分单机里的地图吗?

1.您是问我们论坛如何获得消息吗?
2.其他的角色是指什么?是指仙2所出现的以外的角色吗?
请编辑,详细说明一下,谢谢。-幻水


[ 本帖最后由 幻水 于 2007-5-2 16:27 编辑 ]
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  • 幻水 银子 +2 活动奖励,修改完再加 2007-5-2 16:44
  • 幻水 总积分 +2 活动奖励,修改完再加 2007-5-2 16:44

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《仙剑奇侠传Online》的世界是由人、鬼、仙、魔、天这五界所构成的,也就是拥有五块领域。而“人、鬼、畜、妖、仙、魔”则可当作职业来看待。

每种所谓的种族职业是不是都有一块界作为领地,畜算哪界的?:lol
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  • 幻水 银子 +3 活动奖励,我很喜欢这样的问 2007-5-2 17:23
  • 幻水 总积分 +3 活动奖励,我很喜欢这样的问 2007-5-2 17:23

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引用:
原帖由 zhulin370522860 于 2007-5-2 08:36 发表
1.如何在第一时间获得最新的仙剑OL的消息?
2.延续仙2的剧情的话`其他的角色还会不会出现在仙剑OL中?
3.仙剑OL真正公测`大约能在什么时候?(如果这次不再跳票)
4.仙剑OL中会保留部分单机里的地图吗?
3.官方预定的计划为:以现在的进度,在暑假开放一个小型的测试,是比较合适的时间。一个不确定消息表示,在以上测试完成之后,可能在年底正式推出。
4.由于采用与单机不同的3D引擎以及其本身是网络游戏,地图本身的结构是不可能与单机相似了,不过主要的地点(如蜀山、大理等)有所保留。地图样式可以参考视频中的地图介绍。
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引用:
原帖由 黯然 于 2007-5-2 10:49 发表
《仙剑奇侠传Online》的世界是由人、鬼、仙、魔、天这五界所构成的,也就是拥有五块领域。而“人、鬼、畜、妖、仙、魔”则可当作职业来看待。

每种所谓的种族职业是不是都有一块界作为领地,畜算哪界的?:lol ...
这个我也是有些疑惑的
目前我认为有两种情况:
----------------------------------------------------------------
1.按照17173资料介绍的那样,有“人、鬼、仙、魔、”天这五界。
以这些资料和仙剑的世界观所结合,我的理解为:
其所说的六个种族“人、鬼、畜、妖、仙、魔”中,仙、魔分别属仙界、魔界;人、畜、妖属人界;鬼属鬼界;而属天界的种族不明。
天为至高点,并无善恶之分。想成为仙、魔则需要经过修罗道的历练。如何达到天界方法不明。
玩家开始应该只能选择人界的三个种族其一。无论五界中哪一界的生灵死后都将为鬼,鬼亦无善恶之分。鬼可转世为人、妖或畜。

不过视频中并未出现过畜,其他的设定似乎也与此介绍有所不同。不知是官方未在视频中体现,还是在以前公布这些资料之后改变主意,或是这些资料本就是那些记者的猜测。
------------------------------------------------------------------
2.按照仙剑正统世界观,则应有“神、魔、仙、妖、人、鬼”这六界。
先有神界,神不足者为仙,失堕者为魔。神入凡尘,造人补天,开辟人间,万物神化为妖,五界生灵寂灭为鬼。故有六界。
----------------------------------------------------------------
两种世界观不知何因会有所不同。
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情劫千重痴心锁           瑶宫寂寞锁千秋
烽烟未断接天末           九天御风只影游
韶华散尽春已老           不如笑归红尘去
待得后人续今朝           共我飞花携满袖
                                -《谪仙》
仙有缘 天上人间终聚首
剑有情 传世经典启新章
-仙剑online

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我提几个暂时能想到的问题吧
1.能否延续仙迷们熟悉的回合制?
2.为什么五行不是土、火、水、风、雷,而是金、木、水、火、土呢?
3.不同界、不同门派或不同职业的玩家能否进入同一帮派?
4.具体有哪些门派,是否与单机版游戏中一样,或是有所损益;门派有多少,正邪一样多吗;与属性有关吗?
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江湖痛饮日月吞
御剑风雨乱红尘
韶华已逝天不老
三生轮回寻佳人
  

期待仙剑OL的请加QQ群21427789,追寻年少时的梦!
公会BBS:http://palsoul.5d6d.com/

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我猜想,韩仲晰应该想要为其父魔尊报仇,而他很可能与忆如有恋情,看过那张海报的都知道,他和忆如的眼神很暧昧.剧情故事便围绕着这一矛盾展开.可惜17173上的那张海报被删了.在别的网站上找了好久也没找到.
很长时间以前,在网上看过这样的消息:记者问:“仙剑OL剧情发生的时间,是定在什么时候呢?”
姚壮宪大仙:“是在李忆如16岁的时候!”记者:“为什么要定在这个时候呢?姚仙:“因为16岁了吗,16岁就什么都可发生喽!”
那么真实的剧情最可能会向哪边发展呢?就请幻水大仙为我们指点迷津!!:kiss:
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仙剑是我,我是仙剑

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