引用:
原帖由 逍遥ヤ传说 于 2007-5-2 17:25 发表
我提几个暂时能想到的问题吧
1.能否延续仙迷们熟悉的回合制?
2.为什么五行不是土、火、水、风、雷,而是金、木、水、火、土呢?
3.不同界、不同门派或不同职业的玩家能否进入同一帮派?
4.具体有哪些门派,是否与单机版游戏中一样,或是有所损益;门派有多少,正邪一样多吗;与属性有关吗?
1.
仙剑online不会沿用单机版的回合制,将采用即使制,这点从
视频可以很明显的看出,以上资料也可说明其一定不是回合制。
(例如在武功系统中有这么一段介绍“《仙剑奇侠传Online》将所有武器使的要点都放进去,配合快捷键的运用后,玩家便能够使用剑系绝招后的下一秒使出棍系绝招。”)
2.
五行为:水木火土金 五灵为:水火雷风土
五行五灵的相生相克
五行:(出现过的游戏:如 轩辕剑)
(A-克-B)水-火-金-木-土-水
(A-生-B)水-木-火-土-金-水
五灵:(出现过的游戏:如 仙剑奇侠传---3,3外传)
一般:(A-克-B)水-火-雷-风-土-水
特殊(如仙1):(A-克-B)水-火-土-风-雷-水
3.目前还不能很肯定地说五界.门派的具体设定。
不过按以上资料、常理和我的猜测来看,
不同界的玩家应当是不能在同一帮派,而不同门派或不同职业则可以。
4.以上资料中有:
由于学会了各种仙术及魔法,人族逐渐有了称霸天下的野心与欲望,于是江湖上兴起了大大小小的武林门派,如蜀山派、丐帮、达摩寺、雪山派、巫月神教、鬼影门以及天魔教等。
从视频中我们还可以知道还有
仙剑派等门派,这些门派与单机相比,应当是
有增有减(例如增加了鬼影门等,减少了拜月教-应该已经覆灭 等)
从这几个门派来看,
正派较多,邪派较少。
从武学角度来看,进入这些门派或是修行门派中的不同武学、法术等,与人的属性有着重要关系。
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本帖最后由 幻水 于 2007-5-13 21:51 编辑 ]