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问的也差不多```
就是游戏故事剧情主要围绕什么转的```
战斗系统的操作模式和什么游戏差不多```希望举例一下```
还有人死后只能做鬼吗``还是可以需要做什么复活任务``
修罗道是的概念不是很清楚``能说明白点吗``
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、    `、       、
  、     ╋  ゃ.    `     、
     . __ ┃ __、   
  .   ``︸﹊︸ ̄ˊ .訫已死,無淰

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关于这个的问题
         a人死后可选择成为鬼或畜  
   b成为鬼并无善恶之分  
   c成为鬼如为恶则变成妖  
   d进入仙魔则先经过"修罗道"之评判
难道游戏死后不是直接复活掉经验和钱的传统模式吗?
这算是惩罚红名的办法吧?

关于场景。。
        那么多图,用PS画出来的2D图冒似更好看些~~3D的希望不会出现昏眩的3D昏眩症,我这毛病还挺大,作为一个AK47的专业使用者,我已经好长时间不敢玩CS了,因为昏眩时我会恶心得很难受很难受。所以更喜欢是2D半的那种风格,就好象仙三那种风格。

关于作战。。
       希望各个门派都能平衡。特别是灵狐夜盗~很喜欢那个角色~~但是?不会是只有做人妖这条路吧?也不知道这个门派除了猜测的可以有飞龙探云手类似的技能外还能不能有特色的战斗技能。一个游戏虽然有的人不想练级偏好生活兴趣类的,但是不好升级的话总不能更好地去玩其他。这在很多有特色辅助类角色的游戏里都做地不是很好。

关于我。。
       我废话说完了。
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默mòづ.·ˊ﹋°冰霜薄,人情更薄。华山险,人心更险☆

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引用:
原帖由 逍遥ヤ传说 于 2007-5-2 17:25 发表
我提几个暂时能想到的问题吧
1.能否延续仙迷们熟悉的回合制?
2.为什么五行不是土、火、水、风、雷,而是金、木、水、火、土呢?
3.不同界、不同门派或不同职业的玩家能否进入同一帮派?
4.具体有哪些门派,是否与单机版游戏中一样,或是有所损益;门派有多少,正邪一样多吗;与属性有关吗?
1.仙剑online不会沿用单机版的回合制,将采用即使制,这点从视频可以很明显的看出,以上资料也可说明其一定不是回合制。
(例如在武功系统中有这么一段介绍“《仙剑奇侠传Online》将所有武器使的要点都放进去,配合快捷键的运用后,玩家便能够使用剑系绝招后的下一秒使出棍系绝招。”)

2.五行为:水木火土金    五灵为:水火雷风土

五行五灵的相生相克
五行:(出现过的游戏:如 轩辕剑)
(A-克-B)水-火-金-木-土-水
(A-生-B)水-木-火-土-金-水
五灵:(出现过的游戏:如 仙剑奇侠传---3,3外传)
一般:(A-克-B)水-火-雷-风-土-水
特殊(如仙1):(A-克-B)水-火-土-风-雷-水

3.目前还不能很肯定地说五界.门派的具体设定。
不过按以上资料、常理和我的猜测来看,不同界的玩家应当是不能在同一帮派,而不同门派或不同职业则可以。

4.以上资料中有:由于学会了各种仙术及魔法,人族逐渐有了称霸天下的野心与欲望,于是江湖上兴起了大大小小的武林门派,如蜀山派、丐帮、达摩寺、雪山派、巫月神教、鬼影门以及天魔教等。
从视频中我们还可以知道还有仙剑派等门派,这些门派与单机相比,应当是有增有减(例如增加了鬼影门等,减少了拜月教-应该已经覆灭 等)
从这几个门派来看,正派较多,邪派较少。

从武学角度来看,进入这些门派或是修行门派中的不同武学、法术等,与人的属性有着重要关系。

[ 本帖最后由 幻水 于 2007-5-13 21:51 编辑 ]
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引用:
原帖由 太虚子 于 2007-5-2 18:21 发表
我猜想,韩仲晰应该想要为其父魔尊报仇,而他很可能与忆如有恋情,看过那张海报的都知道,他和忆如的眼神很暧昧.剧情故事便围绕着这一矛盾展开.可惜17173上的那张海报被删了.在别的网站上找了好久也没找到.
很长时间以前,在网上看过这样的消息:记者问:“仙剑OL剧情发生的时间,是定在什么时候呢?”
姚壮宪大仙:“是在李忆如16岁的时候!”记者:“为什么要定在这个时候呢?姚仙:“因为16岁了吗,16岁就什么都可发生喽!”
那么真实的剧情最可能会向哪边发展呢?就请幻水大仙为我们指点迷津!!
我今天刚补充了几幅图片,
太虚子说的是上面倒数第六幅吗(0306)?上面那段记者采访姚仙的话应当实在04年说的。
如果是这幅,那我想你理解错了。如果不是我再找找
个人认为忆如先是与韩仲晰等人成为朋友,最后与韩仲晰相爱这种可能性比较大。。。旁边穿黄色衣服的名字MS叫小幺,应该与剧情有不小的关系
至于韩仲晰到底是不是仙2魔尊的儿子也还不能确定,只能说几率较大。上面补充的图也画出一个魔尊(其他几个不知道是不是),由此看来,魔尊不止一个。
具体的剧情方面现在几乎完全不知,官方不可能把这主要成分一下子公布太多。
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鉴于本人玩了很长时间的轩辕剑OL 所以很想知道 职业技能是根据等级提升自动习到..或者是根据升级所配与的点数来挑选?
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仙剑OL暑假台湾内测那我们大陆到时玩的到吗?
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幻水这个贴子我要顶起来。

我目前最关注的还是时间,何时内测?怎样测试?有多少人能参加第一次内测?以及,。。。。嘿嘿,偶个人的机会有多大。

很多游戏我都没能参加内测,不过,仙剑奇侠传online,偶要一拼。
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  永远的仙剑奇侠传!期待已久的仙剑奇侠传online!
  

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希望门派技能平衡点比较好~X些游戏失重的吓死人,单一门派或职业过于牛X~
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有个问题我想问很久了:五种属性是自由选择还是随机选择呢?
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没有值得不值得,只有愿意不愿意
————————————————
名字:残光破剑录
剧情:?%
地图:?%
人物:(基本已定)
敌人:?%
素材:?%
脚本:?%
整体进度:?%
—————————————————
名字:淩雲飛戀
章数:11章(编辑12章中)

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引用:
原帖由 思颜 于 2007-5-4 02:13 发表
鉴于本人玩了很长时间的轩辕剑OL 所以很想知道 职业技能是根据等级提升自动习到..或者是根据升级所配与的点数来挑选?
偶是没有玩过轩辕剑OL的:$

按照17173的资料介绍
仙剑OL的技能是按照点数分配的
适当参照这几段:
武功方面:  
  1.以点数来分配学习武功,所以妥善分配点数才能达到高手境界
  2.武功分为个人悟得及明师指导
  3.游戏中能招降妖魔帮助玩家,但并无升级空间
  4.游戏中还是有五行相克的原素(PK要注意属性)
  5.游戏中还有连携攻击技和救援技的技巧(就是仙剑里合体技)(救援技就是爱情技,例如当女方快被怪物围殴挂掉时,男方就可以耗损内力或经验值然后女方就会被传送到男方身边了)

为了让玩家在武功学习后期还有改变的机会,在玩家学完某种武功之后,可以去掉该项武功,在除去后,学习该项武功所耗费的学习点数则退还给玩家一半。  
  武功学习还分为个人悟得和明师教导,玩家在游戏进行的同时可以加入门派请师父教导,而个人悟得则是看福缘及任务解析。在加入门派的时候要慎重考虑,因为一旦你离开本门派就会发生该门派武功全废的情况。
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引用:
原帖由 cjwab 于 2007-5-4 14:16 发表
仙剑OL暑假台湾内测那我们大陆到时玩的到吗?
先在哪一边开放还没确定,如果是台湾先开放,就得去台服才能玩,关于台服的使用说明可见这帖
http://www.palchn.com/bbs/viewth ... &extra=page%3D1

官方方面的消息仅是预计今年夏天可能会开放β版测试
原话大概是这样:我们认为,今年夏天是开放β测试的较理想时间。

另外根据一些不确定消息指出
仙剑OL有很大的可能先跑大陆市场。
打算先在暑假开放一个小型测试,到年底正式推出

当然
也不排除同时推出的可能

[ 本帖最后由 幻水 于 2007-5-5 23:32 编辑 ]
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1.有个仙剑派,又有个蜀山派,它们的区别是什么?
2.职业中的五灵师,"五灵"代表的是金.木.水.火.土这五行吗?或者有什么关系没有?
3.是不是游戏里的五行属性是自由选择一种的,还是各种职业固定的?
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引用:
原帖由 無訫|醉 于 2007-5-2 19:29 发表
问的也差不多```
1.就是游戏故事剧情主要围绕什么转的```
2.战斗系统的操作模式和什么游戏差不多```希望举例一下```
3.还有人死后只能做鬼吗``还是可以需要做什么复活任务``
4.修罗道是的概念不是很清楚``能说明白点吗`` ...
1.剧情方面请看19楼
2.应该是类似轩辕剑网络版2-飞天历险
3.五界中的任一生灵死后都将先变为鬼,再轮回为除鬼界外各界中的一种生灵
4.“不过,据有关人士透露,在《仙剑奇侠传Online》目前的设定中,有个修罗道是玩家进入仙、魔界的必经之地,在修罗道路上可以有机会反悔。”
玩家若想成仙成魔,必须通过通过修罗道的历练,就是说,修罗道应该是相当于执行“修仙修魔”任务的一个地点。
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引用:
原帖由 akai44574797 于 2007-5-3 01:01 发表
1.关于这个的问题
         a人死后可选择成为鬼或畜  
   b成为鬼并无善恶之分  
   c成为鬼如为恶则变成妖  
   d进入仙魔则先经过"修罗道"之评判
难道游戏死后不是直接复活掉经验和钱的传统模式吗?
这算是惩罚红名的办法吧?

2.关于场景。。
        那么多图,用PS画出来的2D图冒似更好看些~~3D的希望不会出现昏眩的3D昏眩症,我这毛病还挺大,作为一个AK47的专业使用者,我已经好长时间不敢玩CS了,因为昏眩时我会恶心得很难受很难受。所以更喜欢是2D半的那种风格,就好象仙三那种风格。

3.关于作战。。
       希望各个门派都能平衡。特别是灵狐夜盗~很喜欢那个角色~~但是?不会是只有做人妖这条路吧?
4.也不知道这个门派除了猜测的可以有飞龙探云手类似的技能外还能不能有特色的战斗技能。一个游戏虽然有的人不想练级偏好生活兴趣类的,但是不好升级的话总不能更好地去玩其他。这在很多有特色辅助类角色的游戏里都做地不是很好。
1.这个我也不知道,平常挂了应该跟普通网游差不多。如果直接变成鬼,那样难度过大了。也有可能是类似现在比较流行的灵魂模式,死后变为鬼,可以选择转生为人等……

2.呵呵。。玩CS的这个毛病我也有一点(时有时无),不过玩3D网游倒是不会。现在已经确定是3D的了,我们也没办法改变,仙剑OL的画面在这方面会比一些华丽画面的游戏好些,不容易出现晕眩的情况。

3.不会的,请看以下图片:
你也可以参考这个帖子及其回复http://www.palchn.com/bbs/viewth ... &extra=page%3D2

4.灵狐夜盗的武器包括匕首,所以一定也会有相应的攻击技能。

[ 本帖最后由 幻水 于 2007-5-13 22:47 编辑 ]
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空手职业可不可以带武器

OL是有职业无需使用武器的
这使我想到轩辕5,人物同样有空手技能
可以装备武器,在非使用技能时可以提高物理攻击力,但是装备武器后无法使用空手技能
或许在人物低等还没有学会技能的时候,是可以装备武器的吧?是不是这样呢?
还有,轩单机里面人物是有体力和仙术的,不同的人物,不同的技能耗费的不同。仙OL会不会也有这样的系统?
ps:没有看遍论坛的帖子,要是问题重复了请谅解
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