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[活动] 仙剑OL问题、讨论合集(参与即可有奖)

引用:
原帖由 kamer 于 2007-5-4 23:59 发表
幻水这个贴子我要顶起来。

1.我目前最关注的还是时间,何时内测?2.怎样测试?有多少人能参加第一次内测?
2.以及,。。。。嘿嘿,偶个人的机会有多大。

很多游戏我都没能参加内测,不过,仙剑奇侠传online,偶要一拼。 ...
1.参见:
3.仙剑OL真正公测`大约能在什么时候?------------------------------------------------------------------------------------------------------------------12楼
如何测试以及有多少人能参加(内测号数量)未知,不过数量肯定很有限

2.呵呵,这个得看你自己了
到时候官方应该有强号的活动,如果你有能力,可以去试试
至于本站的发号,跟银子有一定关系,所以请多努力咯:o
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情劫千重痴心锁           瑶宫寂寞锁千秋
烽烟未断接天末           九天御风只影游
韶华散尽春已老           不如笑归红尘去
待得后人续今朝           共我飞花携满袖
                                -《谪仙》
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原帖由 shensuan01 于 2007-5-5 02:09 发表
希望门派技能平衡点比较好~X些游戏失重的吓死人,单一门派或职业过于牛X~
呵呵,不少人都有这个希望
现在只能期待大宇能让游戏平衡些了
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原帖由 ACMREN 于 2007-5-5 08:30 发表
有个问题我想问很久了:五种属性是自由选择还是随机选择呢?
应该是自由选择,也有可能与种族、职业等有关
肯定不是随机选择。
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原帖由 yipuxiezhuan 于 2007-5-9 23:23 发表
1.有个仙剑派,又有个蜀山派,它们的区别是什么?
2.职业中的五灵师,"五灵"代表的是金.木.水.火.土这五行吗?或者有什么关系没有?
3.是不是游戏里的五行属性是自由选择一种的,还是各种职业固定的? ...
1.想必您是收到17173那份资料的误导了,本文前面也附了那份资料,不过只是参考之用。因为那份资料并不是官方直接发布的,夹杂了作者的观点,故不准确
玩过仙剑的朋友应该知道,仙剑派于蜀山之上,仙剑派是一个门派,而蜀山只是一个地点。
视频中也可以看出有 仙剑派 和 蜀山 这两个地图(注意蜀山之后没有派字),可以解释以上分析

2.“五灵”代表 水火雷风土 五灵,有别于五行。
仙剑OL世界中的生灵之属性一般在这五灵之中,而五灵师的五灵则表示该职业能施展五灵法术,可达到克制敌人属性的目的。
(五灵克制表见18楼)

3.此问题暂无较准确答案,可参考33楼
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原帖由 灵犀一念 于 2007-5-14 13:01 发表
空手职业可不可以带武器

1.OL是有职业无需使用武器的
这使我想到轩辕5,人物同样有空手技能
可以装备武器,在非使用技能时可以提高物理攻击力,但是装备武器后无法使用空手技能
或许在人物低等还没有学会技能的时候,是可以装备武器的吧?是不是这样呢?

2.还有,轩单机里面人物是有体力和仙术的,不同的人物,不同的技能耗费的不同。仙OL会不会也有这样的系统?
ps:没有看遍论坛的帖子,要是问题重复了请谅解
...
1.应该说,相当一部分网游的任何职业都可以空手攻击(初始人物很可能就是这样,只是攻击效果一般很差)
或是只能空手战斗,无法装备武器

而在仙剑OL中
目前还没发现有专门空手战斗的职业
PS:练气士不算空手战斗职业,且其是否有空手技能未知。视频中可以看出练气士的武器包括 钺(类似于斧的一种武器,仙剑3雪见用的是 护手钺)以及爪(拳套)
练气士的技能包括攻击技能以及降低对方属性的减益技能。【以上为视频分析,并非猜测)

2.您的意思是 “例如:剑士用技能A消耗20法力 练气士用技能A只消耗15法力”  这样吗?
这个系统用在了不少单机游戏上
毕竟是同一家公司的游戏,而且DOMO小组(轩辕剑制作小组)也有参与制作仙剑OL的制作,所以很可能出现这个系统
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仙剑OL会不会有师徒系统?
会不会有人气值 PK值 声望值 阴德值之类的东西 这些对游戏有什么影响(比如是否阴德过低就会被追杀)?
创建人物的时候是否会像网游书写的那样 根据自己爱好分配各种点数 以使人物的各种天赋 数值不同(比如领悟技能的快慢程度)?

[ 本帖最后由 duhang5823662 于 2007-5-23 11:18 编辑 ]
我沉默 你的话也不多
我们之间少了什么
哎哟~~~

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我补充一下我的问题2(不打算骗分,所以不用打分了,添麻烦了不好意思)
仙剑系统是出现过技能点和 仙术点的,比如仙三的飞龙探云手,消耗技能点,仙二的虎煞,消耗的也是专有的点数而不是仙术点,轩辕系列更是不同,开始就区分了体力和灵力。所以轩辕五里使用的药,有补生命的,补体力的,以及补灵力的。不过轩五简化为,法师型使用的是仙术,耗灵力,其他人使用的是技能,耗体力。没有人即耗灵力又耗体力,除了吃的药不同外,没什么区别。其实很多网游也采取了在MP以外另外有技能点的方式,但是基本上是靠其他方法增加或者是特殊道具,并不能用吃药补充。轩辕二外传就很有趣,用仙术补体力,然后用体力放技能,在注重配合的网络游戏中,其实是很不错的系统。不知道视频中的战斗有没有出现这样的。

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LS 对游戏很好研究啊,

视频中的战斗只有30秒左右,只能看出很少的东西。:L
在视频中,只能看出有两管能量槽,应该一个是血,一个是魔,
         这样就是类拟其它网游,并没有这些特色的东西

而且这样就会很繁琐,我个人不太喜欢:L

[ 本帖最后由 光风 于 2007-5-24 13:54 编辑 ]

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我想知道的是游戏的设置等问题,如:拍卖行,个人认为{霸王}里的最好,所有玩家卖的商品一目了然,而如果是摆滩性质的话,买东西很麻烦,且会弄得很卡。

仙剑里是怎样设置的呢?

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想问下水哥:XJ online里也带强P的么?(希望没啊,我玩武林和天上都是受不了被SJB的人强P回家,才不玩的)
还有想问下:怎么看了游戏介绍后,怎么觉得这么复杂啊,看了头都大了!(觉得把画面作好点和任务做的有意思点就好了,毕竟大家都是XJ粉丝这论坛才这么红,不是大家为了体验新式网游,才来顶的)
最后想问下:画面不会象"诛仙"吧?(本人强烈BS诛仙,做的什么3D画面看的人头都晕,还叫人玩?)
谢谢水哥!!!
此情可待成追忆,只是当时已惘然.

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仙剑OL的音乐哪有下载的啊?

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引用:
我想知道的是游戏的设置等问题,如:拍卖行,个人认为{霸王}里的最好,所有玩家卖的商品一目了然,而如果是摆滩性质的话,买东西很麻烦,且会弄得很卡。

仙剑里是怎样设置的呢?
应该是摆摊的。(推测)

我也喜欢 霸王 里的拍卖行。:o
引用:
原帖由 yuanhuiting 于 2007-6-6 00:52 发表
想问下水哥:XJ online里也带强P的么?(希望没啊,我玩武林和天上都是受不了被SJB的人强P回家,才不玩的)
还有想问下:怎么看了游戏介绍后,怎么觉得这么复杂啊,看了头都大了!(觉得把画面作好点和任务做的有意思点就好了, ...
强P 个人感觉得一定有 。当年轩ONLINE,就被迫开的PK,没办法啊!
---------------------------------------------------------------------------------------------
那水正被烤中,;P
引用:
仙剑OL的音乐哪有下载的啊?
游戏还没出来,那有音乐下啊。:L

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仙剑的职业技能不要模仿

我希望仙剑的技能可以不和别的游戏技能重复~~华丽的也不能~~
技能能想仙剑里的一样~~最好多一点
郭婷

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希望仙剑的副本能设置的自由点.

说道副本就想到WOW,可是魔兽的副本太复杂了,怎么说呢,就好像上班一样,一大群人分工合作,还不能出错.

一开始自然感觉很有趣,但是时间长了之后,就开始觉得厌烦了,准时准点报道/准备好物品等等等等,实在是太累了.

对于部分喜欢自由,不想加入工会的玩家来说,下副本是很困难的,所以希望仙剑能为这些玩家考虑一下,副本设置的自由点,让少数人也有完成副本的可能.

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仙剑网络版式免费运营?

希望仙剑能够打造网游新形势,一款让人留下许多记忆的游戏,我相信它将是一个全新的视野。
我建议仙剑网络版式免费运营。

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