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» 突然有几个特色想法.....挺不错的 吱吱
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突然有几个特色想法.....挺不错的 吱吱
本主题由 巴里切罗 于 2008-11-7 12:06 移动
梦葵沁儿
龙族¢天使
磐龙剑
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发表于 2007-10-9 10:48
只看该作者
怪物没智商等级````那打着多没意思啊`````这个假设是必须做到地``
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小猪
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发表于 2007-10-10 21:25
只看该作者
顶楼住的意见,我也认为杀BOOS用回合模式比较好!不说全部都用,至少剧情BOOS用吧!也保留仙剑单机时候我们杀BOOS的快感。。
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筱鵺
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发表于 2007-10-14 19:56
只看该作者
感觉很多即时网游打boss都是一群人上去拼命砍...根本谈不上什么配合...要论操作..根本就是讲医生一个人得操作...打手只要按时放个技能然后喊加血就行... = =
而且很容易出现一大群人抢一个任务怪得情况...(举例:天龙八部..刚开F得时候打个任务boss能累死...嗷嗷多得人围在那根本抢不到...)
最好任务boss弄成回合``弄得难一点``
Mt丨°疯疯
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神灵V风
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发表于 2007-10-14 22:10
只看该作者
如果出现回合,那我宁可不玩~!~
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发表于 2007-10-15 19:59
只看该作者
坚决不要回合制的~ PK如果是回合制 基本上就没有什么实际操作的价值
手法好 打BOSS也不难 就拿我玩武林外传来说 打龙王 我用+9天剑的吉他 攻击都是我抢得拉着怪边打边闪! 如果回合制 如果一群人都想打BOSS难道就是谁先看到谁打??
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发表于 2007-10-15 20:02
只看该作者
再补充一点 回合制就是在浪费时间 不管BOSS还是PK 没有意义!
不过已经没有什么讨论意见啦 哈哈 仙剑ONLINE 他就不是回合制的 万岁~~~!!!!!
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望舒
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发表于 2007-10-21 18:09
只看该作者
回合,即时我都没意见
]
瑶宫寂寞锁千秋
九天御风只影游
不如笑归红尘去
共我飞花携满袖
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发表于 2007-11-20 13:49
只看该作者
...
我还是坚持自己的想法~~
能做出来就最好了!
就是半即时的~~~ 有种风色幻想的感觉~
也算是中立派了吧
[img]
和我聊天?点!
http://www.palchn.com/bbs/attachments/month_0806/20080610_adafdcd3c216e088c27a9yYoW88HLFqT.jpg[/img]
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weiwanjin
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发表于 2007-11-20 19:05
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LZ好想法啊
我用多一点点的辛苦,来交换多一点点的幸福。就算幸福,还有一段路...
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发表于 2008-1-23 21:00
只看该作者
我不苟同楼主的看法,如果是回合,那么推BOSS一点技术性都没有,你可以看看轩辕OL的相关技术帖子,推BOSS的技术大家一直在研究,一直在改进,原来一些只有大公会能杀的怪,在经过很多玩家的探讨实践后,发现了新技术,使得一些实力不是很强的小公会也具有了推BOSS的实力,因此即时是最好最有乐趣的形式
U9U8新公会排名第一、17173仙剑版块排名第一、52PK仙剑专有公会版块:【零】公会
http://www.z-zu.com/?fromuid=105
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唐七七
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发表于 2008-1-27 19:24
只看该作者
是否可以在碰到BOSS的时候直接传送的另外的场景呢?
只有BOSS和碰到BOSS的玩家或玩家队伍。这样就不会有抢怪的问题了。
开打的时候我还是觉得即时比较好点。一个个轮流打无聊的。
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挚爱仙剑
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发表于 2008-1-27 19:30
只看该作者
半即时比较好咔咔!
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发表于 2008-2-14 10:44
只看该作者
传说中的轩辕ol的模式。。。
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天涯棍客
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发表于 2008-3-17 15:43
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网游肯定是要即时制好哇,讲的是配合,慢一秒有可能会被BOSS杀掉,快一秒有可能让朋友被BOSS杀掉,这就要配合,这样才有意思啊。团队的配合。在即时制中加入回合制目前没有哪一款游戏做得到吧。。。。理论上可以, 实际上不知道行得通不。。。
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上官凌萧
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发表于 2008-3-18 20:13
只看该作者
9494~要不即时的话万一打到一半~突然串出一群人来抢打BOSS~那不吵起来了么~
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