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[原创] 我们可以从艾择拉斯国家地理学到的

我们可以从艾择拉斯国家地理学到的

本人不讨论2点:
第一:电子商务的管理问题
第二:魔兽世界带给艾择拉斯国家地理论坛的巨大边缘效应。
那么有人要问了,那我们讨论什么?
       我们只讨论艾则拉斯国家地理学会论坛的运作方式,并从中找出我们可以吸取的可贵之处。
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我先发表下我的浅见:艾则拉斯国家地理学会论坛的版块设置
一、游戏心得讨论区
     1、职业讨论区:下分9个职业的讨论区。非常有特色,名字都不是以职业名字来命名的,如战士区叫“铁血沙场”,注释为“the first and the last line of the Alliance and the Horde”(我翻译为“联盟与部落的最前线,也是最后一道防线”),牧师区叫“信仰神殿”,注释为“heal to kill,kill to heal”(我翻译为“治疗与杀戮不矛盾”,或者“治疗是为了更好的杀戮,杀戮是另一种治疗”)。
       分析:拿以上两例来分析。首先,战士在WOW里的角色是坚实的肉盾,而输出型的战士也是高端副本和战场里的“绞肉机”。把战士的职责升到信仰与荣誉的高度,他们确实是联盟和部落的坚实保障。无论起名还是注释,都极大的体现了这一内涵。(有兴趣可参见我在本论坛另一篇帖子,里面有关于WOW里战士职业内涵的精确描述,点我即可。)PS:猫扑论坛里关于WOW战士的一个注释让我震撼:天堂向左,战士向右。
      牧师在WOW里是主力治疗,但是存在一种天赋,暗牧,输出也刚不错。你信仰光明,我信仰黑暗,你为了荣誉而治疗,我为了信仰而暗治疗(即杀戮),无可厚非。神牧与暗牧的讨论和口战在WOW里是出名的,而起名和注释都很大的体现了这一特色。
       结论:职业讨论区的存在是无需讨论的。我们要讨论的是迟开与早开。目前我们的论坛里还没有职业讨论区,我建议早开,并逐渐完成由“无确切资料的职业讨论与猜想”到“已有实践经验而进行的职业深入分析”的完美过渡。与此同时,我们要注意的是,如何把职业分区的名字与注释紧密和游戏相结合,既突出内涵与特色,又让人一目了然的知道这里是干什么的。
        勤奋,集思广益,是我们要做的。

     2、冒险心得:包括任务讨论,副本专区,地精商会,PVP心得(很多与仙剑无关的版块已经略去)。
      任务讨论:其描述为“”任务的剧情、心得和完成方法“。不可否认的说,由任务剧情而引发的人文风暴不可忽视。这个版块的发展很大一部分决定于游戏开发商对我们的支持,你的任务系统好,我们才有的讨论,有的延伸。总结一下,此版块的两个作用:第一,讨论任务,第二,引发相关人文内容的讨论与延伸。
       副本专区:其描述为”如何多快好省的从副本里的BOSS掠夺战利品“,这里单纯的讨论的是副本的战术问题,包括但不限于职业搭配,BOSS特点,独特战术等。
       地精商会:一个稳定的社会,总会伴随着稳定的经济运行。一个长久的好游戏,也是如此。有很多在游戏里喜欢赚钱的玩家, 甚至有升级为靠游戏经济系统买米买面的玩家,他们需要这样一个版块。地精,是WOW里一个善于经商发财的种族,所以,这里被形象的命名为地精商会,凸显了”在商言商,以利唯一“的特点。里面大到经济系统的分析,小到刷钱赚钱功略,精彩的很,是众多财迷常居之地。
        PVP心得:本来艾择拉斯没这个版块,我是把关于战场和竞技场的版块综合在这里称为PVP心得。仙剑将来必然会存在PVP系统,那这也是个不可忽视的人气之地。
       分析:这个版块的内容都是关于最常用的游戏系统的相关讨论。任务,副本,经济,PK,是个游戏都有。所以,这是最常用的版块,也是必须有的版块。
       结论:专业的游戏主题站,以上版块不可少。并且要紧密结合游戏特色,必要的情况下再开子版块,尽可能的在保留玩家兴趣的情况下设置更多的子版块。鸡肋与否,存呼玩家之念,非我辈之念。
       3、公会管理经验交流区:
       公会的发展与管理向来是所有成功网游的重磅话题。如何开公会,如何管好公会,如何留住新玩家又不留住老玩家,会员之间的利益分配如何均衡,等等等等。这个版块设置的非常成功,后面会结合其他版块一起讨论。
       分析:仙剑中的公会如何设置,有何特色,现在不可知。但可以肯定的是,该版块不可缺少。因为照仙剑目前在中国的人气,以及ONLINE在国人心中的期待,仙剑中的公会不会少,问题也不会少。
       结论:没啥可说的。
       勤奋,集思广益,是我们要做的。
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二、活动专区
        活动?什么活动?呵呵,论坛大了,人气高了,想没活动都不可能。就拿这个版块唯一的子版块来说,”奇豹魔兽专用代理“。有人会说,这种广告内容的版块会遭到鄙视的。非也非也,因为这个广告是和广大玩家的利益息息相关的。很多WOW玩家都需要一个好的代理来接入台 湾、欧美服务器,很多玩家也需要好的代理来降低PING值以更好的攻打副本。其一,解决了玩家的问题,其二,论坛也增加了收入,以更好的支持论坛发展,这就是好的活动专区。
         分析:一个专业性论坛的发展,总是经历初创——宣传——增加人气——加大宣传与专业化——更增人气——产业化,当然,很有可能第3步就直接死亡,卖黑枪的迷幻药的伟 哥的帮杀人的抢劫的欺负小学生的做VB、VF作业的广告铺天盖地。
         活动,分前期活动与后期活动。前期活动的主要作用是:增加人气,扩大宣传,增加会员积极性。后期广告的主要作用是:实现利润,以更好的为论坛(其实就是为玩家)服务,同时保留现有会员,继续增加人气。我们现在要进行的是前期活动。
         结论:不可否认的是,一个论坛初创期间,第一批来支持的会员更值得感激和尊敬。林子大了,你来凑热闹,我不稀罕。 我当初就一颗树的时候,帮着挖坑浇水的才是真朋友,真兄弟。所以,我们应该开辟一个活动版块,专门用于举办一些活动,包括不限于征文、意见征求等,并辅以重一些的奖励,有意识的培养我们论坛的第一批死士。
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三、议事厅
       1、议事厅
         (1)、燃烧的远征。这里是关于游戏下一个版本信息的集中释放与讨论。越早知道,热情越高。
         (2)、视频讨论区。视频发布和讨论,包括不限于恶搞类,副本类,PVP类,温馨回忆类。我想仙剑在这个上面有着好大的优势哦。
         (3)、银色黎明裁判所。不讨论名字特色了,可以看的出。这里是关于网站BUG、建议和投诉类的,接受对斑竹的投诉。凸显公正公平和专业性。
         分析: 我的理解是,这里是售后服务版块。不太会分析,有值得借鉴的地方,就拿来用。
         结论:无
       2、麦迪文之塔:有关魔兽世界的历史研究、资料整理以及游戏相关文学艺术的讨论
         (1)大图书馆,注释为”遥远的不可追忆的繁华已尽褪去,只留下学者们轻柔的脚步声和那些蒙尘的典册“,这里主要是关于WOW的文献资料的记载和讨论。注意,是官方蓝本,不是杜撰的。
         (2)作家协会,不用解释了吧?支持原创。但一定要和WOW的历史与人文相关。
         (3)壁画洞窟,咱们也有这个子版块。
         (4)镶金玫瑰,注释为”艾则拉斯的冒险者们在这里休息,交换他们的冒险故事,传诵这块大陆上流传的神话“,是关于WOW历史研究的版块。
          分析:仙剑的人文内涵,其复杂和丰富也相当惊人。甚至不夸张的说,在某些人文方面,仙剑有着无可比拟的优势:快意恩仇,儿女情长。关于国产RPG系列的情感系列向来是玩家们抒情最多的。打友情牌?好哇!
          结论:有了仙剑单机系列丰厚的基础做铺垫,这个版块我们越早开越好。当我们研究出了其他仙剑主题站所没有的情感内涵,我们就是特色。
       3、帐号安全及基础问题区:新手问题,盗号木马问题
         (1)、PC硬件讨论区
          WOW比较特殊,硬件要求较高。仙剑预计发布期为明年,2008年,所以硬件要求也不会低。而且以国内3D游戏的研发技术来看,到时候会出的问题不少。有必要开展这么一个区,为玩家解决帐号与硬件的相关问题。
       4、公会大厅
          为各公会提供的免费(或者付费有额外功能)讨论区的版块。
          分析:增加人气之超级重大版块,其作用无可比拟。及早把此版块的设计与完善提上日程,并设计相关增值服务(如语音通话平台,财务记帐功能等)。这个版块我个人认为,应该与公会管理经验讨论区放在一个总版块下。
       5、风纪委员会
          超强特色版块。描述为”这里只接受对Ninja Loot行为以及明显违背公认准则的行为的投诉,在认定属实之后予以曝光”,这里对于广大的玩家具有超级震撼的权威感。对于增加论坛人气,树立论坛独特位置有着非常重要的作用。
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总结:
      我们来看下,艾则拉斯哪些版块对于我们来说有着非常重要的借鉴价值。
      1、    麦迪文之塔
      2、    风纪委员会
      3、    公会大厅
      这是我所列前三的版块。
      以上所列各版块,我认为都是我们可以借鉴的,重要度不同而已。
         
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我们有而艾泽拉斯所不能有的特色:儿女情长
因此,我们一定要设置一个版块,凸显这个特色。主要作用是用于描写、叙述和怀念我们的仙剑生活,以及在游戏里的那些人,那些事,那些无法抹去的回忆。(文笔不好,不知道该怎么描述,大家知道这个意思就好了,集思广益嘛)
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关于论坛名字的分析:
艾则拉斯这个名字,玩过WOW的人知道,这是对于我们冒险区域的一个总称。这个名字好在哪里呢?第一:气势磅礴,第二,有人文内涵,给玩家的感觉就是:我不是来到了一个论坛,而是和冒险者们一起坐在小火旁,喝着黑啤酒,交换我们的心得与故事。
我们论坛的名字该从哪里入手呢?
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总则:我们要如何做好论坛?
1、方向性问题:无论是企业还是网站,都要有个总的发展思路与目标。
我们要做综合性的论坛?还是仙剑的主题站?如果是前者(在现在的情况下),我打算退出了。如果是后者,那么那些为了增加人气的灌水区等,就可以在ONLINE开放后正式退出了。前期可以拉来一些帖子和人气就好了。
2、我们需要大量的专业性的斑竹,而且要有责任心。
很多专业性的版块,是需要有责任心的、相关知识丰富的斑竹来支撑的。不是有责任心就够的,比如说,象我们要开辟关于仙剑游戏历史背景的版块,不仅需要该斑竹玩过所有的单机游戏,而且对所有的背景都非常熟悉,并以良好的文笔将之叙述、拓展、延伸。再比如说PC硬件,要求必须计算机相关知识熟悉。
3、我们要设置的版块结构与名字。
版块结构,相信各位领导看完这个帖子以后,能多多少少的帮你们重新构造一下版块结构。这个不是最难的。
最难的是,我们该如何定位我们的版块:包括内容,名称,极具吸引力和特色的描述,以及版块初创后的重磅帖子。我想,这个可以举办成一个活动,集思广益,让广大仙迷们发挥自己对游戏内涵的理解。
4、能否进行一些商业化运作,以提高我们的权威性和知名度。
比如说:可以与游戏代理商提前进行商议,可否给予我们一些支持或者特惠条件。当然,这个需要一些商业化程序,比如我们论坛的可行性研究报告,以及发展至今的详细情况,等等,这些要正式的完善的提交给游戏代理商。我们能获取的是包括但不限于下面:大量的内测号,提交和反馈BUG的权利,游戏开发最新进展等。
5、迅速成立宣传部,去所有的游戏站进行广告宣传,注意方式方法。
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声明:可辩论,可扔鸡蛋,不可骂人。
再次声明:个人意见,仅供参考。我拍个砖,大家来扔玉。一个人的力量毕竟有限,但也别让一个人的辛苦白费。
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真是分析的超详细啊~ "师夷长技以自强"嘛
哈哈~LZ,我看好你哟
自己的电脑  0/1
找到能长期玩下去的游戏  0/1
真正过的快乐  0/1
家人都健康平安  N/A

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真高手的说……LZ有领导之才~
LZ所说的艾择拉斯国家地理论坛确实太专业了~充实的内容后面是一大批具有专业素质的管理者的辛勤劳动~
我们论坛可能没有他们那么大的规模,不过对于游戏的版块建设,向他们学习的地方太多了~
顶~

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引用:
原帖由 frankshiml 于 2007-9-9 18:04 发表
真高手的说……LZ有领导之才~
LZ所说的艾择拉斯国家地理论坛确实太专业了~充实的内容后面是一大批具有专业素质的管理者的辛勤劳动~
我们论坛可能没有他们那么大的规模,不过对于游戏的版块建设,向他们学习的地方太多了~ ...
所言极是啊。。。我认为他们的论坛有商业利益驱动的某些公司或者组织在支持,而且眼光极其之毒辣,瞄准了WOW这个游戏的巨大边缘效益。他们的管理者不仅专业,而且有丰厚的报酬,在这一点上暂时我们不能比。

发挥我们的才能,尽力就好了。不吝啬的夸我自己个儿一句:我在这里下辛苦,也不是希望能从这里赚个十万八万的,有楼上2位的肯定,就觉得挺满足的。我想大部分辛勤的为这个论坛劳动的人,也都是这个想法。

仙剑在中国历时11年,所积攒的大批FANS和深厚的文化底蕴,在中国这个地方有着独特的优势。我们也大可眼光毒辣一些,把这个论坛尽心尽力做好,未必不能成为仙剑的“艾则拉斯国家地理”。(请原谅我这里比较了。。哈哈)。不过可以肯定的一点是:大宇的游戏优秀到什么地步,我们的论坛才能优秀到什么地步。很有可能,所有人的努力随着一个垃圾游戏而付诸东流。

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LZ。独夜可以和你聊聊么,我的QQ是376861919
夜坐窗边,静听微风轻语,感时,一滴泪水,一点清愁,拍拍手,卧床大睡

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郑重声明:
关于本人在文中所叙述的观点:论坛的宣传问题,我和夜哥讨论了下,他的意见比较成熟。
夜哥的观点是:在本站没有打好基础的情况下,暂时不考虑全方位宣传。我接受此观点,从市场营销学的角度来说,这也是很科学的。在顾客期望值一定的情况下,我们做的越好(即顾客的感知度越大),能给顾客带来的满意度越高。因此我在这里声明一下。

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LZ的想法都是很不错的~
我也看过LZ的其他帖子,你的确是管理方面的人才~
整个世界可以肮脏,我只求一小块属于我的洁白
整个世界可以虚伪,我只需要一个完全真实的人
我今天才真的明白,孤独是一种没法抗拒的恐惧

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楼主的想法我非常支持..........不错呵呵

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非常的支持

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靠 厉害 顶你哦
红色是冲动,是激情,是毁灭一切的力量;
蓝色是忧郁,是深刻,是沉沦一切的力量;
绿色是平和,是安逸,是抚慰一切的力量;

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看好你哦....

不错,不错,仙剑我顶到底....
ザ罪ァ与  罚 的ベ 镇魂歌

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