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[转贴] 【最新资料】《仙剑OL》无责任猜想之二:职业分流

本主题由 独夜 于 2008-8-16 18:24 解除精华

【最新资料】《仙剑OL》无责任猜想之二:职业分流

剑OL等了N久 本来说的2007盛夏出,但是直到现在一点消息都没有,我相信凡是一个游戏的资深玩家都明白,仙剑OL今年公测的可能性已经无限迫近于零了。
    
  仙剑一个名词,已经深深的进入到了我们中国这些20岁上下的玩家心中了,在当时仙剑是个奇迹,基本那时候玩电脑的人都知道仙剑玩过仙剑,仙剑如果要是内测的话一定会是爆满,单凭17173的票数上面来看100676票,算是个超级高的票数了~ 一旦有什么关于仙剑OL的风吹草动,我相信一定会成为网游界的轩然大波,在现在仙剑OL仅仅是出了个玄之又玄的一段视频,至少引起了300个大型工会的关注,为了仙剑OL而组建的家族更是多之又多,相信在未来的仙剑OL中,家族或者行会一定会是游戏的一大看点~     







猜想之一 行会战争
  因为大量家族的进入,仙剑一定会有行会体系,每个行会都将是一个家族或者一个大型工会的基本单位,因此行会为了发展,或者有争斗,一定会有行会战~ 行会战应该是由行会老大发起,另一方作为被挑战方,当被挑战方接到挑战的时候可以选择不应战,相对的不应战一定会有名气度等行会属性的下降。 行会战 应该是每天特定的某个时刻,行会人员通过行会战争的NPC,进入一个不会影响到玩家正常游戏的地方(如同wow的战场)然后大家在里面尽情的厮杀战斗,胜利方将会得到相应的奖励等等。
                   





猜想之二 激情PK
  游戏中应该会有很多PK模式,和平、全体、组队、行会等等。在这里客观的说一个游戏确实是仅仅用于多娱乐的,但是在游戏里面的实力也是一个十分必要的东西,在一个游戏中不可能只有朋友,敌人也是相对存在的,级别高了、装备好了就需要消灭敌人了,当达到了某个级别的时候,你的PK模式多了个全体,在平时游戏的时候可以与人发起正当的切磋,或者是到一个指定的地点(例如:擂台)。还有的就是不正当的PK了,直接出招先下手为强,当然杀人也是要受到惩罚的,例如红名。  pk是一个游戏耍到最后唯一的事情,在仙剑里面我绝对自己本人的操作在pk上的作用是很大的,说不定还会有个Pk大赛,大家努力吧 说不定仙剑PK王就是你了!






  猜想之三 职业分流

  在此,我将每个职业分为三个体系,各有各的作用。




  No.1 练气士  

  分为 辅助系、战斗系、辅助战斗系
  辅助系:正牌奶妈,加血、复活、去除不良状态全能,团体PK不可缺少的职业,职业技能偏重辅助+血 攻击技能很少甚至没有。
      战斗系:因为没有武器,所以物理攻击或者魔法攻击等,靠直接攻击高低伤害应该不属于这个职业,她PK就是用气扰乱其他人的状态,就像是武侠小说中用内力杀人一般,使人进入静止、盲目、混乱、流血、破甲等状态,慢慢的折磨死你,所以这个流派的练气士后期PK应该是很强的!

  辅助战斗:顾名思义,战斗+辅助是一个多面手,既能+血又能PK,但是单比+血比不过辅助系、单比pk不如战斗系,是个不温不火的职业,也许平庸也许在紧急时刻她的能力至关重要,中庸不一定就是失败,在PK和辅助平衡的时刻 也许才是胜利的重点~!








  No.2 剑士
  分为 物攻剑士、魔剑士、圣剑士
  物攻剑士:正版老牌战士,凭借着强大的物理攻击和优良的防御和超大的血量,永远继承着战士这个古老强大的职业的精髓,我相信在游戏中一定会见到很多飘逸的剑士们拖着他们那把长剑纵横沙场的。
    
  魔剑士:不甘愿只有法师们才能放出那耀眼的魔法,终于在自己武术的基础上有学会了强大的魔法,在挥舞着宝剑的时候不时的发出远程的魔法,甚至是宝剑砍到你的身上的时候你都会受到魔法+物理的双重伤害,魔法+剑术的融合。

  圣剑士:作为一个名门望族的后裔,与生俱来的是那无限的正气,挥舞着霸道的双手大剑,拥有着神人的祝福,自身就有超强的防御,自己也可以为自己加上许多的状态,与生俱来的正气使他们勇者无畏。








  No.3 蝶音舞者
  分为 状态辅助系、声波攻击系、妩媚封印系
  状态辅助系:顾名思义,就是给我们+BUFF的,在她们美丽的音乐下,就连那天上的神明也为之感动,赐予了她们庇佑的人神的力量,+攻击、防御等等还可以消除不良的状态,又一个奶妈诞生了。

  声波攻击系:这个名字我起的不是很好,顾名思义就是应她们动人的声音来给敌人毁灭性的打击(我又想起了奶奶的唠叨绝技和子曾经曰过)。

  妩媚封印系:与生俱来的美丽,使每个人都为她们而着迷,在为之着迷的时候,你其实已经掉入了陷阱,你会发现既能全部不能使用,走也走不动任人宰割(正所谓牡丹花下死,做鬼也风流)








  No.4 灵蛇刀客
  分为 守护刀客、狂刀客、战斗刀客人
  守护刀客:注重自身的防御,很多的被动和主动增加防御的技能,自身的防御超高血超厚,但是相对的攻击就要低了。
    
  狂刀客:与守护刀客完全相反的职业,完全放弃防御,仅仅追求攻击,连发的技能,在紧急时刻突然狂爆,自身受到额外伤害,但是攻击速度和攻击力大幅度提高,在和他PK的时候要十分小心!

  战斗刀客:在战斗中首先要保住自己的生命,其次就是杀伤敌人,在无数次的战斗中,他们能够做到良好的保护自己并且杀伤敌人,就是平衡的刀客,平衡才是硬道理!








  No.5 灵狐夜盗
  分为 偷盗系、暗杀系、陷阱系
  偷盗系:盗不会偷何以为盗,估计她们会传说中的 飞龙探云手(说不定是李xx教的。。) 后期能够拥有很大的财富,赚钱才是硬道理!

  暗杀系:灵活的身手,恐怖的爆击。能够给与任何一个人以致命的打击,在不知不觉中你已死在她的匕首之下了。

  陷阱系:四处暗藏杀机,她们在地上轻松的抚摸几下,你轻轻的来,正如你轻轻的挂掉。








  
No.6 五灵师
  分为 风、雷、、火、土五系
  各系有各系的魔法,也可以兼学2系的魔法,但是不可以学习互相克制的魔法(例如:土克水、水克火)五灵师拥有强大的单体攻击,挥舞着法仗,仅仅一下就足够要你的命了。。






                                                                                            来源新仙剑

[ 本帖最后由 小灰狼 于 2007-9-30 19:18 编辑 ]
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+分吧.... 版主
无/

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还是别说了....

[ 本帖最后由 小灰狼 于 2007-9-13 23:24 编辑 ]
无/

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怎么感觉楼主的分析和西方网游很像呢
我觉得我们应该以东方神话体系来分吧,但我不是这方面的人才。。

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强人,不过只是一家之言而已

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职业分流里的观点在下不敢苟同,至少剑侠那个
官网介绍说了,剑侠是各属性平衡的人物,并且是可以治疗队友,那才算是奶妈吧。
又说是队长的最佳人选,那肯定各种BUFF技能是少不了的。
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要是这样划分仙剑职业的话,我真有点不想玩了
自己的电脑  0/1
找到能长期玩下去的游戏  0/1
真正过的快乐  0/1
家人都健康平安  N/A

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顶下原创的,行会战争倒是挺不错的,虽然我个人并不喜欢PK的说……
PS:剑侠很明显不属于高攻型的职业,应该是平衡型或者更趋近于肉盾的~

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还是喜欢那种,十步杀一人,千里不留行的侠客!~
夜坐窗边,静听微风轻语,感时,一滴泪水,一点清愁,拍拍手,卧床大睡

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个人还是喜欢陷阱型的

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晕,又和那些现在望有一个模式,不好
]



瑶宫寂寞锁千秋

九天御风只影游

不如笑归红尘去

共我飞花携满袖

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妄想狂````哈哈````不过蛮能想哒`````鼓励下```

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这个好像在哪里见过……
繁星点点,
跨越银河能否与你相见?
不怕遥远,
只盼此刻飞奔到你身边。
往事如烟,
魂萦梦牵,
增添我心中思念;
纵然追寻万年,
今生的情缘不变!

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HOHO   感覺挺好的額。。。

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很好啊!我转过去了哦!不介意吧!自己的博客里!
欢迎来到仙剑奇侠传online中文网

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