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[讨论] 大家来讨论下角色技能方面的事吧

到级别花钱就能学就行了吧`````

也不太清楚什么点技能`````熟练度的```````

不用经验换就行了``````其他方式都无所谓``````````````

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只要不用钱就行了
瑟瑟秋风入骨寒,
窗外风火窗内寒.
中秋明月似华镜,
镜内绵绵,
镜外唯思念,
十年尘封心又映,
笑过,哭过,随风破灭,
抬头寻忆,
惟有一汪冷水无像月.

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反正升级职业JN用升级得到的固定点数。最好不要用经验。这样子每个人都可以把JN学会。玩法变化不多


公会 龙族 招人帖http://www.palchn.com/bbs/viewth ... &extra=page%3D1
公会子版-龙族http://www.palchn.com/bbs/forumdisplay.php?fid=39
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╭╯GO ╠╣  瑶宫寂寞锁千秋╠╣  九天御风双影游╠╣  不如笑归红尘去╠╣  共我飞花携满袖╠
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技能最好是自然学的,不过可以有臂力,智慧等的熟练度,随着熟练度的增加使攻击,命中等等属性上升,这样比较科学
U9U8新公会排名第一、17173仙剑版块排名第一、52PK仙剑专有公会版块:【零】公会
http://www.z-zu.com/?fromuid=105

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真的很期待 我都等好久了 还不出来 一直迷恋RPGXJ 期待WY啊

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买书学习,书不要太贵呵呵。。。




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如果要是和完美世界一样就好了,那种经验升级的! 那样加技能的时候才会小心再小心     玩出的人物角色的差距才比较大!

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差距大~不喜欢

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技能点不要太难搞,增加经验的时候技能点能随之增加就好
还有技能点的用处不要开得太多了

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不要让我们为技能花钱。
即使相同职业在技能上可根据自己的喜好有所侧重地选择,有不同发展方向的,不要一个职业的人技能全都一模一样,那样PK起来还有什么意思。

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最好是不要花银子,弄的大家都能看懂。别加完了又象完美一样。

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回帖

最好的加点方法是那种跟付出努力成正比的最好,你会出多少努力就得到多少收获。
我就喜欢这种加点方法

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只要不是梦幻西游那种技能加点方式 就可以了


人生尤如像青烟一般,在混乱中诞生,在混乱中消逝

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有创意就好

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技能的话,我的微操不怎么好,所以还是比较注重于技能搭配使用的,觉得各职业的职业技能分系可供玩家自由选择修炼会很有趣,或者投点这样的,能考验玩家在技能选择上的功夫。另外我很看重各职业间技能的平衡性,这个真的真的很重要,如果某职业的技能太过突出势必会导致游戏中的职业失衡,一个游戏里各职业无法均衡发展那会很无趣很失败的。
嘘無の地

注:本人姓林名百合子,林、百合子、百合、HAYASHI、YURIKO等可以随意选择自己叫得顺来叫,但是,请不要称呼我为合子

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