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[转贴] 关于防沉迷系统的一些看法 “转载”

本主题由 巴里切罗 于 2008-11-7 12:06 移动

关于防沉迷系统的一些看法 “转载”

一、防沉迷的必然性

网络游戏产业在迅猛发展的同时,带来一些负面的社会影响,出现了“网瘾”、“沉迷”等新名词。面对社会舆论越来越大的批评和压力,网络游戏行业未能及时做出有效的反应,防沉迷系统作为权宜之计,一定程度上缓解了矛盾和冲突。其虽有不足之处,但是没有防沉迷系统的推出,形势或许会更差。



二、防沉迷的模糊性

防沉迷系统明确提出了5小时健康游戏时间的概念,以及相关的设置。但是防沉迷系统仍然有一些模糊的地方。
1、从“沉迷”到“健康”,跨度太大,中间仍有许多细节还未理清。初看是一个解决问题的方案,细看之下只是一个口号;
2、作为重要呼吁力量的家长,并没有很好地参与到这个系统中,防沉迷未给家长提供足够的参与空间;
3、防沉迷系统只防君子,不防小人,需要依靠未成年用户的自觉。可是,如果未成年人本身能够做到自觉的话,又何必推出防沉迷系统呢?






三、防沉迷系统的可能走向

治标不治本,是防沉迷系统受到的批评之一。但是在短期内不可能治本的情况下,治标是无可奈何也无可厚非之举。对于出现的一些不配合、冷嘲热讽的声音,我觉得这是不成熟的表现。防沉迷系统由相关的主管部门牵头实施,如果消极对待,使主管部门推动的项目陷入尴尬的境地,对行业又有什么好处呢?
防沉迷系统的可能走向大约有三种。
1、防沉迷系统获得成功。这种可能性很小。
2、防沉迷系统被慢慢遗忘,恢复、维持原来的混沌而隐藏冲突的局面。这听起来是个不错的主意,但是在这样的条件下,诸多批评、诸多限制,网络游戏行业要有大的发展、大的创新,谈何容易。
3、防沉迷系统失败。某年某月某日某件事,或许可以成为公众质疑防沉迷系统的导火索。那么,相关部门出台更加简单直接,更加严厉的相关政策是可以预见的。







四、防沉迷的机会

电子游戏对未成年人的不良影响,不是一朝一夕的事情,冰冻三尺非一日之寒。而电子游戏的简单操作、宣泄激情、充满幻想等特性对未成年人是非常有吸引力的,虽然成年用户的数量和比重正在增加,但未成年人始终是电子游戏产品、服务的主要消费群体,这在未来一段时间内也是毫无疑问的。两者之间的矛盾,我们不能视而不见,也无法回避。探索两者之间的平衡点是迟早的事,那么,我们不如主动去做,积极地去做。

防沉迷系统的推出,给网路游戏的批评者交了一份临时答卷,中共十七大的召开,北京2008年奥运会以及近期社会各热点问题的出现,都客观上转移了主流的视线。我觉得,最近一段时间以来,网络游戏受到的压力是比较小的,这是一个难得的机会。破局当在今日。
我觉得,防沉迷系统是一个难关,是一次考验,也是一个机会。第一个突破者,将有机会成为行业的领先者和领导者。非常之时,非常之事,还是多些智慧,少些聪明。
无/

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留言篇

[匿名] 新浪网友 删除此人所有评论
  
2007-10-13 00:48:41
楼主能在这个时候提这事真难能可贵,支持!

可惜麻木者居多。

[匿名] 新浪网友 删除此人所有评论
  
2007-10-13 08:38:07
防沉迷系统更本就是鸡肋,最基本的身份验证都没做好就更别说防沉迷了,网上有身份证号卖,10元一个.

[匿名] 新浪网友 删除此人所有评论
  
2007-10-13 20:55:49
有超过七千万玩家依据自己的意志,将自己的神圣选票投给了参评的近百款参评网游、近五十款单机游戏和手机游戏,因此可以这么说,金翎奖就是玩家心中最闪亮的一颗星,而谁摘取了金翎奖中任何一个奖项的桂冠,也就当之无愧是玩家眼中最好最佳的游戏。

七千万白痴依据自己意志将神圣的选票投给评选的网游,投票还要讲意志看来是真白痴~笑死人了。



[匿名] 新浪网友 删除此人所有评论
  
2007-10-14 10:56:38
中国人口这么多~真要落实收到实效能防要多少人力物力?国情允许么?网游戏戏行业规范也搞不完善还防个屁
无/

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我不在这个范围了,

我是大人了,

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不是治标不治本的问题,是连标都治不了~不就是输个身份证嘛,搞个号码还不容易……~
让未成年人适度游戏,任重道远啊……

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除非他家爷爷姥姥爸爸妈妈姑姑婶婶舅舅叔叔。。。。。。都玩仙剑,还要朋友的爷爷姥姥爸爸妈妈姑姑婶婶舅舅叔叔。。。。。。也一起玩,所有能拿到身份证的人都玩 ,那可能么,不可能,SO,鸡肋还是鸡肋

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....现在有很多小孩去网吧!!!是该弄个防沉迷!


  

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弄个身份证号太容易了........根本就没作用...
这种形式的防沉迷国情根本就不允许....中国的孩子们哪有那么自觉....
要这防沉迷系统有效...那网吧里早就没了未成年人了.....
Mt丨°疯疯

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我经常用我爸爸妈妈的身份证````防沉迷没什么作用哦```
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我是小孩子啊     还没成年

不过快成年了    仙剑OL出了   俺就成年了

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意见

我是感觉 这个系统 等于没有。  学生总是有办法 进网吧。。 这东西   只能报观望态度

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学生进网吧 
要钱
钱哪来的 
家长给的

==========
主要还是看家长的
无/

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我认为防沉迷就是扯淡,5小时候不掉东西纯粹是运营商为了大卖元宝物品等使用的伎俩,你打不到钱只好用RMB买元宝物品来换钱哈
U9U8新公会排名第一、17173仙剑版块排名第一、52PK仙剑专有公会版块:【零】公会
http://www.z-zu.com/?fromuid=105

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防沉迷只是说,身份证号码跟本阻不了....

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我想这也是商家良心的表现吧 姑且不论有无效果
一片冰心在玉壶

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引用:
原帖由 溺水的鱼鱼 于 2007-10-15 20:01 发表
除非他家爷爷姥姥爸爸妈妈姑姑婶婶舅舅叔叔。。。。。。都玩仙剑,还要朋友的爷爷姥姥爸爸妈妈姑姑婶婶舅舅叔叔。。。。。。也一起玩,所有能拿到身份证的人都玩 ,那可能么,不可能,SO,鸡肋还是鸡肋 ...
这倒是,唉,看来作用不大啊-_-。。。可悲,上有政策,下有对策= =。。。




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