]《魔幻大陆》3D角色扮演

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2008-1-9 09:42
游戏名称:魔幻大陆
游戏类型:3D角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
发布地区:韩国
开发公司:Lizard
运营公司:泥巴潭
配置要求
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
CPU | Celeron 500 | Pentium III 600 |
内存 | 128M | 256M |
显卡 | 16M 3D显卡 | 32M 3D显卡 |
操作系统 | Win95/98/2000/ME/XP | Win95/98/2000/ME/XP |
游戏介绍
作为魔幻游戏的巅峰之作,《魔幻大陆》完美再现了古欧洲魔法世界的四大经典
职业:魔法师、弓箭手、战士、骑士,使得游戏拥有完美的
职业平衡性。
《魔幻大陆》游戏中最具特色的是,独特的“成长武器”和“变身”功能以及可以使玩家在角色状态达到巅峰的时候继续拥有挑战自我空间的“转生”系统,另外,玩家可以自由组建的庞大阵营、帮会、近千名玩家参加的激烈“攻城战”,更可拥有经历过六种成长形态调皮可爱的宠物宝宝。
《魔幻大陆》秉承“最公平、最稳定、真免费”的宗旨,致力于打造一款真正属于玩家自己的魔幻
网游。

游戏背景
贤人巴赫喝了一口酒,缓缓地讲述起来:
“很久以前,科洛斯大陆有3位神, 龙界、 埃希斯、 库约斯, 他们把美丽当作最崇高的东西, 而且都是是热爱和平的神。 把科洛斯大陆做成手的形状, 也是想把他们的美丽分享给人类。
这三位神每个都拥有一颗巨大的宝珠, 老大龙界的宝珠里装的是火, 老二 埃希斯是水, 还有老三 库约斯则是电。 龙界将火热的爱心洒在大陆上, 埃希斯将冷酷的理性洒在大陆上。 还有顽皮的 库约斯偶尔用雷电惩罚人类。
但是大陆的人们依然在美丽的科洛斯大陆上幸福地生活着。 在他们三个神看来, 人类是那么温顺, 善良的, 而且尊重他们, 崇拜他们。 大陆上充满了美妙的香气, 这股香气通过3级神阿卡希神的气息, 传向远方。
但是有一天, 一个不速之客出现在这样充满和平和美丽的科洛斯大陆上。 他正是贪婪的远方异土的神马库非。 被阿卡希的美妙的气息所吸引, 来到了科洛斯大陆, 当他来到科洛斯大陆的时候, 是什么感受呢? 我说过, 他是贪婪的神, 我敢肯定看到美丽的科洛斯大陆的那一时刻 马库非的心都快跳出来了。 他妒忌科洛斯大陆的美丽, 他当然想把科洛斯大陆占为己有。”
巴赫讲到这里停了下来,调整了一下身子。巴赫的徒弟那布听得入了神,性急的问道:“那, 然后呢?”
“嗯…… 就算 马库非为了自己的贪心经过了多少次战争, 但是不可能同时对付3位神, 他自己也很清楚……。
因此马库非有了夺取科洛斯大陆的长期计划。 他趁着3位神不注意, 就开始着手改变大陆的模样。 不过我觉得要趁3位神不注意是不太可能的,到现在我也想不通。 但是伟大的史诗记录者托德是这样写的。
手指模样的大陆南端渐渐长出锋利的指甲, 而且生成出邪恶的力量。 哦! 是我忘了告诉你吧? 马库非也有一颗巨大的宝珠, 可能神都各自有自己的宝珠吧。 马库非的宝珠里是装着毒液, 他将宝珠里的毒液一点点洒在大陆的末端。
那些定力不足的的人由于受到邪恶力量的影响,逐渐变化了,变得邪恶起来,并且开始威胁着大陆的和平。 但是我们伟大的 龙界、 埃希斯、 库约斯 三兄弟只是用怜悯的眼神看着他们, 并没有去夺取这些纤弱的生命。
但是, 三位神不应该不知道马库菲的存在。 破坏大陆和平的几个团伙的行动和以前完全不同的。 这些行动的不像是普通的强盗。 据伟大的记录者托德所写, 他们只是看着马库非的行动, 而不采取任何措施的原因是, 相信最后马库非肯定会离开的, 我们美丽的神不想为了神之间的争执而危害到人类。 哦…… 敬佩他们吧……”
那布开始担心起科洛斯大陆来:“大陆的神是不是太小看马库非的力量了?”
“也有可能, 但是这段时间不长。 马库非的黑暗力量急速传开, 三位神也对他的贪婪起了戒心。 过了一段时间, 大陆的手指形状的地段长出更锋利的指甲模样的时候, 龙界, 埃希斯, 库约斯 三兄弟再也无法忍受了。
现在开始要仔细听了, 神的战争就要发动了。 第一个发现马库非的是老三库约斯。 他发现了游荡在列拖半岛边缘的马库非, 立刻从宝珠中拿出雷电, 向他大力掷去。 现在想起来, 如果当时不是库约斯神单独去对付马库非, 而是找其他两位神帮忙, 会是什么样呢。。。 这种事情不可能按照人类的意愿发展的。
库约斯扔出去的雷电很不幸偏了。 巨大的雷电柱, 从 马库非的身边闪过, 落在列拖半岛, 列拖半岛受到它的冲击, 裂开了, 脱离了大陆, 形成了现在的列拖岛。
马库非对付一个 库约斯 , 真的是绰绰有余。 库约斯中了 马库非的巨毒, 吐着血掉进了海里。 看到 库约斯受了重创, 跟随他的许多2级神和3级神立即向1级神 马库非发起进攻。
惩罚之神的2级神列诺从库尔河中跳了出来, 复仇之神的2级神宾杜斯则是从地底下手持着锋利的枪, 升了上来。 掌管云彩的克罗地亚用乌云遮住了 马库非的眼睛, 侍奉埃希斯 掌管降雨的 罗卡德则是降下了能充分中和毒液的大量的雨水。 比如沉睡在普拉托斯山脉的 普尔斯, 在自己的领地监视着马库非行动的奥顾斯, 熄灭纷争的 莫里斯, 召集勇气的 帕库狄安等许多2级神向 马库非发动了进攻。 3级神则去寻找掉进海里的 库约斯。
阿卡希听到乘风而来的 库约斯的惨叫声, 立刻去转告了 龙界和埃希斯。 龙界和 埃希斯和他们的2级神一起到达列拖半岛, 不是应该是列拖岛, 到达列拖岛的时候很多 2级神已经受伤倒在地上。 宾杜斯和 列诺的身体变成了两截, 虽然后来被 龙界修复好了, 但是当时确实是很惨。”
那布为科洛斯大陆捏了一把汗,问道:“那么龙界和埃希斯有没有打败马库非?”
“马库非可不是那么好对付的。 虽然经过许多次战斗已经疲惫不堪, 可是龙界和 埃希斯尽了全力, 也不可能很容易打败他。 龙界用火蒸发马库非撒出来的毒液, 埃希斯用大量的水中和毒液。 但是神的战争经过了人类的两次生命的诞生, 最后埃希斯中了毒。 正好 库约斯恢复了元气回到战场, 众神下了重大的决心。
反正大陆的众神的决定是以崇高的牺牲来实现的, 换句话说是和 马库非一起永远封闭在黑暗的时间中。 库约斯使出最后的力量, 集中发出巨大的雷电, 让 马库非无法行动, 身中剧毒的 埃希斯从后面抱住马库非, 让他不能动弹。 马库非发出剧毒想挣脱 埃希斯, 但是对已经下决心封闭自己的 埃希斯来说, 没有什么退缩了。
最后, 龙界 将 马库非的心脏挖出来放进了自己的胸腔中。巨大的惨叫声在大陆上传开。 想把‘马库非的惨叫和 马库非的心脏封闭在自己怀里的龙界的惨叫声震撼了大陆, 使地壳发生了巨大的变化, 原来的大陆变成了海, 而又形成了新的大陆, 许多人失去了生命, 许多野兽埋进了地底下, 生灵涂炭。 在这混乱的时间里 埃希斯将没有心脏的 马库非的躯体拖到大陆的最南端乌诺斯, 在那里封闭了自己。 龙界拿着 马库非的心脏, 到大陆的最北端的列拖岛, 自己埋葬了自己。 还有剩下 库约斯, 决定到科洛斯大陆的中央科洛斯城, 看管整个大陆。 科洛斯城里的神殿当然是信奉库约斯神的神殿。
因此, 在大陆的最大的城里建起了 库约斯神的神殿。虽然找回大陆的和平, 经过的时间并不长, 但是再也找不回像从前那样美丽的科洛斯大陆了。也是由于许多 2级神和 3级神在战争之后消失得无影无踪的缘故。 有人说曾经见过 3级神 阿卡希, 但是否属实就不知道了。 很久以前伟大的记录者 托德记录了曾经见过 阿卡希神, 这也可能属实。
这些是我所知道的全部传说。 听到传闻说, 直到现在列拖岛附近一到晚上, 就传来贪婪的神的哀叫声。
职业介绍

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特性:
圣战士们大体上拥有均等的HP和 MP,每当提高体力的时候,HP和 MP都会同时上升3点。圣战士整体来说能力比较均衡,会使初级魔法。
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特性:
魔法师们通常MP的量多于HP的量,每次升级的时候,MP上升的幅度都比HP上升的幅度大很多。还有,当智力上升的时候,MP也会大幅度上升。他们虽然很擅长魔法攻击,但相反欠缺一点物理攻击。 |

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特性
女战士们一般具有均等的HP和MP,每当提高体力的时候,HP和MP会同时上升 3点。由于女战士拥有很高的敏捷力,所以攻击成功率和防御成功率一般都很高。还有整体的移动速度和攻击速度也非常快。
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特性:
野蛮人们通常是HP的量多于MP的量,每次升级的时候,HP上升的幅度都比MP大得多。还有,上升体力,也能大幅度增加HP。拥有很强的攻击力和防御力,并且能拿动比较重的东西。虽然在物理力量方面很强,但魔法和移动速度方面稍微差一点。
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PK简介
选手之间发生搏斗有很多原因。单纯的比较强大为目的,或者正正当当打斗为目的,还有的时候一些玩家不怀好意想要夺取对方的物品或者钱物,或者想掉对方的经验值为目的而搏斗。这样的攻击对很多旅行者来说分明是很恶劣的行为,可为了防止这些有必要加强自己的实力。
不能使用 PK 事项
<以下情况不能使用PK.>
- 城内或安全地带不能使用PK
-
人物的级别 15等级之内不能使用PK 也不能受到 PK的攻击
- 同一个组队里的情况
- 除了PVP服务器以外的 服务器情况
PK 随时都可能.
PK攻击必须按住[CTRL]键,但按住[CTRL]键就不能攻击怪兽.
[杀人犯状态]
在红名状态下被杀害的情况 死亡会有一定机率被掉落物品
杀人时美德被减掉,减掉的程度跟自己美德等级有关的.
| 区分 | 颜色区分 |
| 美德等级:伟大美德值400000 | 人物名 |
| 美德等级:正直美德值320000 | 人物名 |
| 美德等级:善良美德值240000 | 人物名 |
| 美德等级:规矩美德值160000 | 人物名 |
| 美德等级:阴险美德值800000 | 人物名 |
| 美德等级:邪恶美德值1 | 人物名 |
| 美德等级:恶毒美德值0 | 人物名 |
长时间打怪美德肯定会上升。但因一瞬间的失误可能造成很严重的后果,所以请玩家们小心.
跟杀人犯状态一样 美德状态为“恶”或者“极恶”时 和平方式的转换是很困难的.
冶炼石
[第一类] 冶炼石(魔法):
按前缀名字分为:祝福冶炼石(魔法),冶炼石(魔法),诅咒冶炼石(魔法)三种,
用于提升特殊装备,例如:阿瓦垄(戒指,项链,饰物),诺莫斯(戒指,项链,饰物)
还有象职业装,专用武器等物品,当然提升是有风险的
具体的提升成功率看最下面的几率表。
升级戒指~项链~饰物~初级专用武器会有佩带和使用的等级限制变化,职业装无等级限制变化。
祝福冶炼石(魔法)一个可以提升+1~+3个等级,
冶炼石(魔法)一个只可以提升+1个等级,
诅咒冶炼石(魔法)是用来降级使用的.而且成功率100%
[第二类] 冶炼石(组合):用来提升组合出来的紫色装备
例如:60级的冥王戒指,神之怒等等紫色装备.
按前缀也分成三种:
祝福冶炼石(组合)提升+1~+3个等级。
冶炼石(组合)提升+1的等级。
诅咒冶炼石(组合)降低-1个等级。
组合物品升级后无等级限制变化。
* 冶炼石的组合:
冶炼石本身也是可以再组合的可以使用幸运石(红)和幸运石(蓝)
冶炼石和幸运石可在科洛斯城(也就是新手城)的组合处(NPC凯拉)组合成幸运冶炼石.
组合成功率 15%~50% ,
想要高成功率可以多投入CRO币
组合成功后,冶炼石可以得到(红)3%,(蓝)5%的附加冶炼几率,不成功物品消失,留下钴矿石.
*冶炼石的使用方法:
提升的物品和冶炼石都必须放在自己的物品栏内,不能在仓库或药店,武器店等NPC处操作,
只能在自己的物品栏里进行.
*操作方法:
首先用鼠标右键点击冶炼石,游戏手指模样的光标就换成冶炼状态的光标(小锤状),
这时冶炼石图标周围将有颜色(魔法时成红色,组合时成兰色).
然后移动鼠标到需提升物品上,移动到需提升物品上时,物品的周围也会出现相同颜色.
反之用魔法冶炼(红色边框)移动到不能提升的物品上时物品图标不会出现红色边框,组合冶炼(兰色边框)
也不会使无法提升的物边框变成蓝色。确认冶炼了对要冶炼的物品点左键,此时要取消点右键。
不管成功或是失败使用冶炼石后,冶炼石会消失了。
*冶炼石的成功几率:
冶炼石(魔法)和冶炼石(组合)的几率是相同的。
要说明的是+1~+4失败是降级,+4以后存在失败的可能性

*祝福冶炼石是可以使被冶炼物品跳级提升
*诅咒冶炼石:
诅咒冶炼石可以使冶炼在更高几率安全使用祝福冶炼石
属性分配
=== HP(Health Point) ===
HP是代表生命力的专门用语。所有生命体,只要还有HP,就能生存。遭到攻击,或者受到奇怪的气体的影响,都会减少HP,如果全部消失,那么等待你的就是死亡。由于生命的元气还会留在躯体中,只要受到神的祝福,就可以复活。HP可以用恢复药水或治疗魔法,或者治疗等方式进行恢复。或者在安全的地方待一会,就会慢慢恢复起来。特别是城内等特定的空间,其恢复的速度也更快。
通过积累许多战斗经验成长的话,HP也会自动增长,特别是提高体力(CON),就能发现HP的最大值有显著提高。根据不同的体力会有不同的HP的最大值,也会受到不同种族的影响,经过我们的研究对其产生的影响如下。
野蛮人 >骑士圣战士 > 女战士>魔法师
特别是野蛮人比起其它战士,随着自身的成长HP会以更快的速度增加起来。
=== MP (Magic Point) ===
MP是使用魔法时代表"法力力气"的专门用语。MP随着使用魔法会相应减少,也有人传说有些怪物能减少你的MP,还有一些不明物体能增加你的MP。恢复MP的方法跟恢复HP的方法是一致的。但是MP还可以利用古代的神们建造的玛斯顿,进行恢复。
玛斯顿会在第三次郝罗日(Hollow Day)结束的时候显露原形。本来是被埋在西提斯的沙漠中的,后来有研究员发现了玛斯顿的神秘力气后后来有研究员发现了玛斯顿的神秘力量后,搬运到了各城市中。一些城市还为了多占据玛斯顿,发生了小规模的局部战争。
玛斯顿拥有对进入其内部的人加快MP恢复速度的神奇能量。还相传,有一股不知名的磁场围绕着玛斯顿的周围,所以怪物们无法靠近其附近。一些居民有过利用玛斯顿摆脱怪物追逐的例子。
通过积累许多战斗经验成长的话,MP也会慢慢地自动增长,不过智力(INT)越高,MP增长的幅度也就越大。特别是魔法师比起其它战士,MP的成长速度更快。根据不同智力而产生不同的MP的最大值,也受到不同种族的影响,经过我们的研究对其产生的影响如下。
魔法师>女战士> 战士>野蛮人
魔法师的MP是最大的,这已经不是新鲜的事情。
=== 力量 (Strength) ===
首先力量在战斗中对一般攻击力有着最直接的影响。力量大的人,给予敌人的伤害也是更大的。但是即使是同样的力气,也会根据人物的先天性特点,其攻击力会有所不同。特别是野蛮人,即使拥有跟其它骑士圣战士差不多的力气,也能把自己的潜能发挥得淋漓尽致,大幅度提高攻击力。经过我们的研究发现了力气对一般攻击力的影响,根据不
同人物有如下区别: 野蛮人> 骑士圣战士 > 女战士> 魔法师
随着力量的增加而增加的一般攻击力,和跟由于武器的不同而变化的一般攻击力,是有所区别的。因为,即使没有武器,也能根据自身的力量,确保一定的攻击力。
力量也会影响其它方面。值越大,人物的负重值最大值也会越大。所以想要拿更多的物品,需要考虑对力量值的分配。力气还会影响能使用的武器或防具。除了装饰物的大部分物品,都需要一定程度的力气。
=== 敏捷 (Dexterity) ===
敏捷代表着有多快有多机敏。敏捷会对攻击成功率和防御成功率产生直接影响。攻击成功率越高,就越容易突破敌人的防御,给于敌人以致命的打击。防御成功率越高,就越容易闪开敌人的攻击。
敏捷跟力气一样,也会对武器的选择,产生一定的影响,但是影响的范围很小。具有敏捷限制的武器,其攻击速度非常卓越,在同样时间内给于敌人更多的打击。据传有敏捷限制的物品中,有大幅度提高移动速度的物品。
女战士们的敏捷是最好的,女战士她们从小就接受了系统的训练,所以比起敏捷相同的其它人物,她们具有更高的攻击成功率和防御成功率。我们的研究结果如下:
女战士 > 魔法师 > 骑士圣战士 > 野蛮人
=== 体力 (Constitution) ===
体力是跟HP有着最直接关联的能力值。HP越高,越能承受更多的打击,同样体力越高,能战斗的时间也会越长。体力是对于每个人都是必需的,所以平时得多注意它的变化。也有些玩家把该投入在体力上的点数,放在其它方面,然后用特殊的物品来补充体力的不足。但对于这样的旅行者来说,一旦失去那些药品,就会面临很大危险。按人物的不同,根据不同的体力会有不同的HP的最大值以及HP的恢复速度。
野蛮人 >圣战士>女战士>魔法师
体力还跟力气一样,对承受重量的能力,也会产生相应的影响。所以提高体力也能提高承受重量的最大值,并且它的影响程度跟力气的影响程度是相同的。
体力也会对一般防御力产生影响。为了能抵抗各种武器的攻击,必须得提高自身的防御力。虽然防御力主要是靠一些防具来提高,但是提高体力,也能在一定程度上提高防御力。按职业的区别,分析体力对一般防御力的影响结果如下。
野蛮人> 骑士圣战士 > 女战士 > 魔法师
至今还没有发现受体力限制的物品。
=== 智慧 (Intelligence) ===
智慧是对魔法攻击力产生直接影响。魔法以技能的方式使用,技能中有很多跟攻击相关的技能。对这些技能产生影响的就是智慧。所以随着智慧的提高,魔法攻击力也会越来越强。
智慧对MP的最大值也会产生影响。大部分的技能都需要消耗MP。所以拥有大量MP的人,比起其他人能构思出更加多种多样的战术组合。在关于MP的方面,最有利的是当然是魔法师。不同人物MP最大值的增加程度如下。 当然这跟MP恢复速度也是正比的。
魔法师 > 圣战士 > 女战士 > 野蛮人
还有智慧越高,能使用的魔法数也会越多。这些魔法或技能主要集中安排在被称为。选项技能是通过解决特定的探索(任务?)来获得,或者在特定的地区从修道僧那里学来。这样的技能不仅有等级的限制,也有智慧的限制。不过一分钱一分货,这些技能还是非常好的。还有为了使用记录魔法的一些武器或防具,必须得有一定的智力。例如回城卷轴,必须得有15以上的智慧,才能使用它。
操作指南


热键对照表
| 分类 | 快捷键 | 功能 |
| 物品栏 | I | 打开、关闭物品栏 |
| 属性栏 | C | 打开、关闭属性栏 |
| 技能栏 | T | 打开、关闭技能栏 |
| 魔法快捷键 | S | 打开、关闭魔法快捷键 |
| 任务栏 | Q | 打开、关闭任务栏 |
| 社区 | E | 打开、关闭社区窗口 |
| 论坛 | B | 打开论坛 |
| 君主菜单 | L | 打开君主菜单(尚未开放) |
| 聊天记录 | M | 查看聊天记录 |
| 跑步 | R | 切换走路、跑步状态 |
| 使用物品 | 1-3 | 使用在快捷栏里的物品 |
| 使用魔法 | F1-F4 | 使用技能(需要事先定义) |
| 技能组选择 | F5-F8 | 选择技能组 |
| 选择聊天窗口 | F9 | 调整聊天窗口 |
| 截图 | F12 | 快速游戏截图 |
| 帮助 | H | 帮助 |
| 退出 | Esc | 退出 |
| 聊天 | Enter | 激活聊天条 |
| 查看道具 | ALT | 显示掉在地上的道具 |
| PK攻击 | Ctrl+左键(人物) | PK时强行攻击 |
| PK魔法 | Ctrl+右键(人物) | PK时使用魔法强行攻击 |
| 人际关系 | Shift+左键(人物) | 建立人际关系 |
| 画面旋转 | ←、→键 | 镜头旋转 |
| 放大、缩小 | ↑、↓键 | 调节视距 |
竞技场--混战服务器
你够拽吗?!你够勇猛吗?!你有领导才能吗?!你够凶悍吗?!
来吧!!!让竞技场的残酷告诉你: “ 出来混, 迟早要还!
”.
不论任何服务器的玩家,都可以进入同一“竞技场”——即为混战服务器!!只不过名字前面有服务器的标号,比如,某玩家在龙界服务器,名叫“战神”,他进入混战服务器后,名字就不再是“战神”,而是“龙界--战神”,这样,即使不同服务器的同名玩家也可以同场竞技了!可以想象,这里以后一定会成为最热闹的地方。
竞技场混战服务器中, 将设置帮派系统等多种功能. 首先是帮派战. 大家可以与在其他服务器的帮派进行真正的争霸赛. 胜利的帮派可以作为竞技场的守护人留下来, 败北的则回到自己的服务器中等待复仇. 谁是科洛斯大陆的真正魔幻之王?
届时,更将在此举办各种大型PK竞技活动.而您所要做的,就是快速的成长为一名真正的魔幻战士.
你真的是勇士悍将吗?让我们拭目以待吧!

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2008-1-9 09:42
| 战斗系统 |
| 简单来说,攻城战是由攻城方是否破坏守城方所保护的公会石来决出胜负的战斗。双方的战斗均应以破坏或者保护公会石为终极目的,各种其它的行为都只是这个目标的辅助行为。攻城战.不是以玩家间PK为基础的比赛,而是需要高度思考的战争。战略性的使用重生点和攻城专用物品将是决定胜负的关键。激烈的攻城战将在各服务器群的攻城战专用服务器内以周为周期定期举行。进行攻城战的地区可以自由PK,并不受对PK的惩罚规则。 | 公会石 | [img=187,220]http://mland.mud2u.com/lowerimages/20061025113276728196[1].jpg[/img] | 公会石是衡量攻城战胜负的重要关键,攻城方以破坏公会石为目的,守城方以保护公会石为目的。公会石位于西提斯城的醒目地点,在攻城战中将成为最激烈的战场。另一方面公会石受到防御墙的保护,因此在防御墙入口也会展开一场激烈的战斗,这场战斗的胜负也左右着攻城战的胜负。攻城战中胜利的联盟,将会拥有该城市,并且可以通过10个阶段的资金投资把公会石改造的更为坚固。 | 重生点 | [img=139,281]http://mland.mud2u.com/lowerimages/20061025113346930308[1].gif[/img] | 参加攻城战的战士们登场的重要场所,是重要的战略因素。
攻城战中共有3个重生点。
1、守城方的角色死亡后总在城内重生。
2、攻城方通过在城外离城比较近的重生点快速攻城。
3、没有直接参加攻城战的中立方将在离城较远的中立重生点登场。
在攻城战中,守城方和攻城方在战略战术上应该互相破坏重生点,被破坏的一方将在中立重生地点重生,因为距城较远,联盟的作战能力将会受到很大打击。战争开始时,破坏对方的重生点是重要手段。守城方在城里有两个重生点,对这里的战略布置有可能成为胜利的关键。 |
| 守城方 | 攻城方 | 中立方 | 最初攻城时 | 守城1次重生点重生 | 攻城重生点重生 |
中立重生点重生 | 1次重生点破坏时 | 守城2重生点重生 | 中立重生点重生 | 2重生点破坏时 | 中立地区重生 |
| 城门 | [img=510,171]http://mland.mud2u.com/lowerimages/20061025113389981371[1].gif[/img] 平时开放着的城门随着攻城战的开始关闭。城门拥有自己的防御力,必须攻破城门才能进入城内破坏公会石。攻城方与防守城门的守城方将会开展一场左右攻城战胜败的战斗。攻城战中胜利的联盟,将会拥有该城市,并且可以通过10个阶段的资金投资把城门改造的更加坚固。 | 攻城武器 | 攻城战中最具有特色的就是攻城战专用物品,科洛斯攻城物品包括投石机,弩弓车以及水晶球。与其他游戏物品不同,没有等级限制,所有角色都可使用攻城物品变成攻城武器参加攻城战。(鼠标右击物品栏的相关物品,选择“变身角色”变成攻城武器)。 |
| [img=267,213]http://mland.mud2u.com/lowerimages/20061025113439169126[1].gif[/img] | [拓石机] 确认投石机的攻击范围。在允许攻击的范围内,变成攻城武器的人物指定投石机的攻击位置,投石机就会做范围攻击。 ① 鼠标左键控制移动,右键单击地面或对方时开始攻击。
② 投石机的攻击是范围攻击,但不会伤及已方,而且它的每次攻击需要一定的时间做准备 |
| [img=267,213]http://mland.mud2u.com/lowerimages/20061025113452533585[1].gif[/img] | [弩弓车] 攻城战中,弩弓车对人物的攻击能够对人物造成极大的伤害。弩弓车的最大缺点是移动力低下,但由于能够远距离并强有力的攻击人物,在攻城战里是最好的攻击武器。 ① 鼠标左键控制移动,右键单击对方时开始攻击。
② 它的每次攻击需要一定的时间做准备 | [水晶球] 使用这个物品可以把自己身边的战况及时反馈给联盟盟主,以便于盟主迅速掌握战场的情况。水晶球可以把使用水晶球的玩家周围情况反映在联盟盟主的作战状况图上,这是把战况信息即时报告给盟主的必备物品 | [img=510,217]http://mland.mud2u.com/lowerimages/20061025113552051677[1].jpg[/img] ①点击水晶球,盟主可以在小地图右下段会展开作战状况图。*快捷键[B] ②一般帮派成员把自己的位置通过水晶球传达给盟主,但不能观看作战状况图。
| 攻城战的开始与结束 | 1.攻城接受:攻城申请通过联盟建筑物外的NPC完成. (攻城申请需要支付1000万科洛斯币.) | [img=271,194]http://mland.mud2u.com/lowerimages/20061025113517448847[1].jpg[/img] | ① 申请攻城的盟主只能在周一到周三申请攻城。
② 新产生的帮派从生成当日起一个月之内不能申请攻城。 | 2. 攻城战的进行: ①攻城战的持续时间为90分钟。
②进行攻城战的地区可以自由PK,美德不受对PK的惩罚法则,但是依然会根据玩家在攻城战前普通游戏时的美德情况掉落物品。
③攻城物品要在攻城商人处购买,同时攻城物品的数量有一定限制。 3. 攻城武器的结束: ①攻城战的结果:由攻城方与守城方的战斗是否在规定时间内完成对城市里公会石的破坏来决定。
②攻城战 (超过攻城限制时间或破坏公会石时)结束后,相关地区变成和平状态。 | 各阵营介绍 | 1. 攻城方的玩家以破坏城市里的公会石为目的。
①名称底色为红色。
②攻城方盟主在攻城方第一重生点附近的商人帕夏处购买攻城物品。
③可以攻击城门、守城方的2个重生点和公会石。 2. 守城方的玩家都以保护公会石为目的。
①名称底色为蓝色。
②守城方盟主在守城方重生点附近的商人帕夏处购买攻城物品。
③可以攻击攻城方重生点。 3. 中立方是对攻城战胜负没有直接利益关系的一般玩家。不过他们同时也是可能对攻城结果有直接影响的第3势力。他们可以攻击攻城方和守城方,也能被攻城方和守城方双方攻击。
①名称底色跟平时一样无色。
②可以使用中立重生附近的NPC玛耶购买物品。 (不能使用城内外的其他NPC)
③攻城方与守城方无法攻击中立方的重生点,中立方不能攻击攻城方与守城方的重生点与商人。 | 攻城物品
| 攻城物品是从攻城商人那里购买使用的攻城专用物品。购买物品后在物品栏右击该物品后,玩家将根据物品性质变身或设置武器。
只有攻城战盟主可以购买攻城物品,攻城战盟主购买攻城物品后应分配给自己的帮派成员。盟主不能直接使用攻城物品。攻城战结束后所有的攻城物品都会自动消失。
①投石机与弩弓车变身后与原角色完全是两个不同的个体,也就是说角色变身后,只能使用攻城武器的技能而不能使用变身前角色的技能。
②投石机与弩弓车如果被打死,或者玩家掉线,或者攻城战结束,玩家将自动变回原角色。
③攻城物品使用后,将从物品栏里消失。 | 攻城商人 | | [img]http://mland.mud2u.com/lowerimages/20061025113625430669[1].jpg[/img] | 攻城商人在普通游戏状态下不出现,攻城战开始后,攻城商人出现在攻城方与守城方的特定地点,盟主就可以在攻城商人NPC购买攻城物品(弩弓车,投石机,水晶球)。
攻城商人在战争中能够被杀死。
只有盟主才有从攻城商人那里购买攻城物品的权限。
注意:攻城商人不出售药水,药水必须提前准备。 |
①持有攻城武器的状态下,玩家角色如变为中立时所有攻城武器立即不再被允许使用。
②在变成攻城武器的状态下,玩家角色变为中立时,会立即变身为原角色。
③玩家死亡或重新上线时将失去攻城武器的状态。 |
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