目前不少人都在担心
仙剑ol这次是否还会跳票
个人认为这次有极大的可能性不会跳票了
为什么呢?
我给大家分析一下:
先回想前几次跳票的原因
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《仙剑奇侠传Online》在2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。这次跳票是技术上的原因。
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而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。而这次跳票应当是游戏的设定不理想,或者制作者对游戏画面不满意等等。。
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最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传Online》才会一延再延。再来看看这次的仙剑ol
我想在游戏的设定和剧本编写等方面已经接近官方想要表达的最佳效果
而在游戏引擎上可以看出,使用的是3D引擎,看过轩辕剑画面以及仙剑ol宣传视频的玩家都应该知道
虽然精细度上绝对不如现在的几款大型游戏,但富有中国色彩的画风,大多数仙迷还是很喜欢的
并且经过多年的开发,我想大宇也应该把这套游戏的引擎的能力发挥到了相当高的
水平
引擎.质量等都已经没问题了。如此看来,没还有什么理由可以让它再次跳票?(如果你想说没人代理.大宇突然倒闭之类几率极低的假设,那就没办法了。。)
再者,这次跳票意味着什么?
仙剑OL2在2009年也将推出,如果它再次跳票,是不是要和OL2一起上市?这可能性太小了。如果把OL2再度推迟,就会严重影响大宇自己的进程。
如果OL再次跳票,也会很大程度上打击玩家对大宇的信任度,这也算是砸自己招牌,相信他们不会做的。
我想这次,他们就算硬着头皮也会将它推出,所以我认为不必过多担心这个问题。
尽管如此,世事难定,就让我们在盛夏共睹分晓吧。
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本帖最后由 幻水 于 2007-4-1 11:26 编辑 ]