最初看到这文章的时候就觉得有炒作嫌疑,后来看了驳斥的文章,越发觉得这些全是炒作.
文章来源其实我不清楚,据说一是烛龙的支持者,一是北软的人,但是,北软主页一直在网站维护中,也不知道哪里传出来的.
所以,我曾经怀疑,这两篇文章都是在炒作,并非烛龙和北软的矛盾.——当然,如果有人证明驳斥文是北软写的,那最好,至少弄清楚一点。
说起仙剑之父,根本没什么好争的,父母生了你,没好好养,病的快死了,送医院,医生救活了你,我们会称呼医生为再造父母,但是,也就是这样吧。工长君是仙剑系列的再造父母,仙三和仙四之父。就算仙一他参与了,那么仙四也有N多人参与,那些美工音乐人,还有制作仙三片头的多魔映画小组岂不是都要成为仙剑父母,这样一看,DOMO 小组也可以算仙剑父母了。
工长君难,大宇也难。
大宇在大陆投资的公司,除了上软北软以外,还有网星。网星原本是和日本合资的,但是引进了一个不合适的游戏后,赔了不少,最终,网星独立出去苦苦支撑,我曾经算过,网星绝对是在帖钱。但是大宇仍然把他支持下去了,大宇在开拓海外市场的时候,困难也不小,毕竟和国际上一些大作竞争是有困难的。但是,如果不打出去,大宇的主要市场就只有大陆这个盗版泛滥的地方。这样一来,倒闭也指日可待了。我其实很理解大宇的财政策略。仙剑大宇几乎完全放手了,以大宇的资金情况,可能已经决定放弃仙剑。谁想到仙剑四如此成功,大宇的财政策略就显得非常不公平。换句话问,如果上软制作的在大陆成功,而海外根本销售不出去,那么上软拿到大陆部分而总部拿海外部分还有人有话说么。很多时候,真的是很随机的。上软的人也说过,不公平且困难,但是能坚持。
我认为离开的根本原因,还是上软的人有志向且热血。
仙剑成就了上软也束缚了上软。如果没有仙剑这块牌子,上软直接开发新游戏,要达到同样的宣传效果,困难要多的多吧,仙剑本来,就是最好的广告。只要做的和以前一样好,或者稍好,只要超越二代接近一代,就成功了,仙一已经接近神话,不需要有人超越她。再经历二代的失败,像上软这样的群体就一定不会失败。
但是仙剑给的束缚也太多了,并不是说游戏内容难以超越,而是在开发新游戏方面。在成功的挽救了仙剑后,上软难道不想做其他游戏么。也许他们想试试非RPG的游戏,也许想尝试新的战略方式。但是在上软,他们不可能,总部要求开发什么,就必须做什么。必须在仙剑的世界观下,必须和仙剑的前几代人物有关系。完善的仙剑世界观却束缚了制作人的手脚。他们想跳出去,却不被允许。仙四基本看不出一代的什么影子了。或许,在上软的心中,三外传就说完了他们想说的仙剑故事。他们想开始新的游戏。上软的一群人,能在环境恶劣的条件下坚持,却会为玩家的批评而倒下,那么在如此束缚的情况下,要避开玩家的批评并做好游戏,困难就更大。
作为热血的游戏制作者,他们唯一的方法,只有离开。
我更倾向于,上软,是为了游戏而解散,而不是其他的什么原因。
支持工长君,并不是要抬高他的地位,或者批评大宇的亏待。我相信工长君说的,他们关系仍然很好。
不然,烛龙主页上放的仙剑的同人画早就该招来北软和大宇的抗议了,或许会说还打着仙剑的名义宣传。不过,现在还没有。
支持工长君,只要相信他能做好游戏就可以了,成功,给予赞扬,不成功,也不要恶意批评,这样就好。
[ 本帖最后由 灵犀一念 于 2008-6-27 19:53 编辑 ]