各种职业角色的服装都很“职业”,并且材质清晰可见:
五灵师 上衣仿佛是缎面,鞋袜是纱制隐隐有飘动的感觉,花边修饰品也极具柔美感,点缀恰到好处。
灵蛇刀客 身上盔甲的金属质感很不错,一把大刀也极具霸气(貌似刀上有某个人的签名),给人一种粗犷的感觉。
练气士 乍一看像是一个活泼的小女孩,再仔细看,其实是因为穿着打扮很有一种民族服饰特色的缘故吧。衣服的花边,鞋子的式样,都很有特色。
但是从这些画中,我总感觉眼神,神态等方面有些美中不足:
历代仙剑中的主要角色,都给人一种正派的感觉,但是我发现原画中,任务眼神不仅发飘而且还有些魅惑。记忆中历代仙剑主要角色的眼神都是极为清澈的,男的或沉稳似紫英,单纯像景天、天河。女的或内敛如灵儿、梦璃,或活泼如月如、雪见、菱纱等,每个人都有其鲜明的眼神、神态、举止行动。那么仙剑OL中,是否各任务角色也能够达到这种效果?就像仙剑四,当我第一眼看到天河、菱纱乃至梦璃、紫英时,那鲜明的形象感就使我再也无法忘记!难道仙剑OL中只允许NPC有这种权利吗?还是技术上要达到很困难呢?
不知道后面这些建议在理论上、技术上是否能够达到,但既然是一款以文化、内涵、情感见长的游戏,那么拥有一批活灵活现的任务角色,是不是能够起到如虎添翼的效果?当然,我没有实际玩过仙剑OL,不明白具体的游戏设定,但这也算是对现有仙剑OL资料的整合分析后的推论吧。此为小人之见,如有不对处,望见谅。
看了刚公开的原画,人物所表现的质感明显比以前提高了很多。但是,关于人物面貌,总觉得还有些欠缺。
怎么说呢,我感觉人物的五官并不细致,面部表情并不生动。另外,是否可以更多的添加人物形象,不一定都要是俊男美女,在可以选择的范围内,最好能令每个角色有其鲜明的特点,使之形象更加鲜活。另外,是不是还可以尝试对人物设定进行一些打破常规的改变?如此可更让大家眼前一亮。
或者说,还有种感觉,让人看了觉得缺少些鲜明的性格特征,有的又缺少该具备的一种内涵。是否能从服饰佩戴,举止,以及所表现出的表情等的设定中,找到一些更能让角色生动起来的细节?给人物注入血肉,添加一份灵动?
(转载 叶小陶)