如果仙剑开发资金多100万
因为曾经出现这样一个调查,所以也想了一下
如果仙剑的开发资金一开始就多100万的话,会怎样
然而我的结论是,如果大宇不追加资金,上软可能仍会落入资金窘迫的境界。
以下一切都是我的猜想,也许不妥当,但是我认为一味认为上软是受害者并不完全正确。
上软成员的才华众所周知,上软成员的热血和对工作的热诚更是受到了大家的称赞,上软是不妥协的,上软的心气很高,然而这也是他的缺点。
总部给540万资金是一开始就决定的,并不见得中途收回,对仙剑的要求有没有中途提高我就不知道了,但是个人认为,大宇不太可能给540万资金却要求做出700万甚至800万才能做出的游戏效果来。正常理智的上司,应该不会说,我给你540万,你要做的和人家出1000万做的游戏一样好。当然,要求做出600万的效果到是可能的。
既然,540万拿到了,上软就会要求自己在540万限制下做出540万资金能做出的最好效果。他们尽力了,而且付出了超越常人的努力,完成了自己的目标,而且超越了目标。
但是,他们的目标,是订在540万的前提下么?
感觉上,仙四的制作过程是,不管资金,先写大纲,大纲写完了布细节,真到做了,发现资金不够,然后东砍西砍,还不够,申请追加资金,不行,陷入困境。不管事实是否如此,给人的感觉是,上软把目标订的太高了。
他想做一个完美的游戏,他想超越前作,他想完成自己的理想,他想给玩家一个超值的游戏。上软的成员,他们把制作的游戏当成是艺术品,而忽略了游戏的商品性。以对待艺术品的态度而非对待商品的态度对待仙四。
如紫英的锻造系统,如果真的没有会怎样?主线地图如果少一个,对游戏的可玩性有什么影响,支线少几个会怎样。仙四很明显的出现原来计划的剧情中途被阉割的痕迹,可是,仔细想,为什么当时要设计那么多支线那么多剧情,在剧情的设计时,有没有把只有540万资金的实际情况好好考虑。有没有在这个限制下制定剧情。
如果仙剑的资金再多100万,以上软的心态,以他们对自己的严格要求,或许,会把游戏制作的更精良,会把没有完成的剧情全加上去,有很多可能。但是,游戏的销售却是固定的。如果售价不变,好游戏会销售更多,但是按现在的盗版情况,收入不会大增,如果售价上涨,同样,按盗版情况,收入仍然不见得增加。
对于仙剑,大宇因为手下有太多游戏,只能简单的当作商品,或许,会是主打,而上软,因为是全心全力的付出,则当作是艺术品,是自己的孩子一样。从感情上说,大宇更理智也更实际,他只要求做出好商品,赚到钱就好了,至于是否超越前作,是否比其他游戏更优秀,也是建立在超越是否能赚钱的前提下。540万的资金,其实是很理智的。
我不认为上软不理解,我只是认为,观点不同,心态不同,造成上软和大宇的分歧。对玩家来说,也许希望游戏公司都向上软一样,但是对公司来说,上软并不见得是最好的团队。
同时也想起菱纱对人的态度,有时候,也是和上软类似的。强加的好意,有时候是令人困扰的。
大家设身处地的想一下,你在工作上遇到资金困难,可能公司要倒闭,但是,不是要沦落到乞讨的地步,你的一位朋友因为喜欢你,于是打算卖掉一个器官帮助你。但是,他自己没办法卖,于是他先告诉你要你你帮忙卖,然后拿到钱以后又告诉你,这个钱是给你的。这个时候,你在感动的同时会不会觉得困扰。起码,我会觉得承受不起,会觉得自己做了侩子手而后悔而自我厌弃。
上软如此,菱纱如此。我们并不希望上软为了一个让我们玩到好游戏而支持不下去,天河也不希望菱纱为了自己而牺牲几年的寿命。
会感动,也会困扰。
ps:有些语无伦次,也不知道大家能否理解。当然,估计反对者也是很多的。
最后,希望烛龙能顺利发展。能让人才一展抱负。
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总是在胡言乱语以后才知道自己想说什么。
总结如下:
上软遇到的资金不足,不仅仅是大宇没有给足资金的缘故。
上软自己也没有量力而为。这个力,并不单纯指技术能力,剧情设计能力等,资金的限制,也是力的一种。
上软团队是对工作负责,并且竭尽全力的好员工,但是对于企业来说,也许并不是最好的员工。他们更像是初出茅庐的热血青年而非在社会上磨练的圆滑的商人。
希望在烛龙,他们能全力发挥自己的才华,保持他们的热血。
[ 本帖最后由 灵犀一念 于 2008-7-16 18:37 编辑 ]